Machiavelli |
Erwin Broens - juni 2000 |
||
Machiavelli is de Nederlandse editie van Ohne Furcht und Adel. De Duitse titel bevat een leuke grap: Ohne Furcht und Tadel is hun versie van ons gezegde over ridders zonder vrees of blaam. Verwijder een simpele "T" en je hebt niet alleen een leuke woordspeling, maar ook een passende titel voor een uiterst gemeen kaartspel. Constructief Op het eerste gezicht lijkt het allemaal niet zo gemeen. Het is de bedoeling om winstpunten te verdienen met het stichten van gebouwen in allerlei soorten en maten. De gebouwen worden vertegenwoordigd door gebouwkaartjes, waarvan je er meestal te weinig bezit. Elk gebouw heeft een kostprijs, die je moet betalen met gouden dukaten. Die dukaten zijn in het algemeen ook een schaars goed. Als je aan de beurt bent, moet je eerst kiezen tussen extra geld of extra gebouwkaarten. Zonder kaartjes kun je niet bouwen, al barst je van het geld. Helaas is het omgekeerde ook van toepassing (veel gebouwen zijn peperduur!). Het zal duidelijk zijn dat je in dit spel regelmatig de "resource manager" moet uithangen. Karaktervol
Elke ronde worden de karakters in een vaste volgorde aangeroepen. Zodra het karakter aan bod is, mag de speler zijn beurt uitvoeren (lees: kaartjes of geld nemen en eventueel één gebouw stichten). Daarnaast mag de speler de speciale eigenschap(pen) van zijn karakter gebruiken:
De winstpunten Het spel eindigt na de ronde waarin de eerste speler zijn achtste gebouw op tafel legt. Deze speler krijgt 4 bonuspunten voor deze mooie prestatie, als anderen ook hun achtste gebouw kunnen plaatsen, krijgen ze 2 bonuspunten. Als jouw stadje alle vijf kleuren bevat, krijg je een bonus van 3 punten. Vervolgens telt iedereen de waarden van zijn gebouwen op. Degene met de meeste punten is de winnaar. Ten slotte Dit is een waanzinnig leuk kaartspel. Je bent enerzijds rustig bezig met het verzamelen van geld en gebouwkaartjes en met het uitspelen van deze kaartjes. Daarnaast haal je allerlei rottigheid uit met de karakters, ter verrijking van jezelf, maar vooral ook om je medespelers een oor aan te naaien. De distributie van de karakters is een zalig spelsysteem. Je wordt daarbij gekweld door keuze- en inschattingsproblemen: "welke zal ik nemen, welke neemt hij, is karakter X wel in het spel?". Wees daarbij niet al te voorspelbaar, want de hand van de moordenaar slaat hard toe. Ohne Furcht und Adel is geen statisch bouwspel, dit spelletje bruist aan alle kanten! De eerste Duitse editie is verpest door een vervelende productiefout. De beschermlaag van de, overigens prachtige, kaartjes is binnen de kortste keren verdwenen. De kaartjes slijten in een rap tempo. Het spel wordt vanaf juni 2000 met betere kaartjes uitgeleverd. Het spel is in oktober 2000 ook door 999 Games uitgebracht. De naam is gewijzigd in Machiavelli, de kaartjes hebben nu wel een goede kwaliteit en de regels bevatten een hinderlijke vertaalfout. Bij de beschrijving van de dief staat: "Als een karakter is aangewezen, dan geeft deze zich bloot en betaalt al zijn goud aan de dief". In het Duitse origineel (regelversie "1") staat: "Wird der ausgewählte Charakter aufgerufen, gibt er sich zu erkennen und muss dem Dieb sofort sein gesamtes Gold übergeben". Het probleem zit in "aufrufen". Hiermee wordt namelijk gedoeld op het moment in een spelronde waarop de koning het desbetreffende karakter "oproept", waarna dit karakter zich blootgeeft en zijn eigen beurt uitvoert. Dit betekent dat de dief pas zijn buit ontvangt nadat de koning het slachtoffer heeft "opgeroepen" en deze op het punt staat zijn beurt te beginnen. Volgens de foute vertaling zou het slachtoffer zich tijdens de beurt van de dief moeten blootgeven. |
|||
|
Titel: Ohne Furcht und Adel/Machiavelli Auteur: Bruno Faidutti Uitgever: Hans im Glück / 999 Games Aantal spelers: 2 - 7 Speelduur: ong. 60 minuten Prijs: ong. € 12,- |
Bijzonderheden: |
||