| Automobiel |
Auteur: Wallace |
release: 2010
|
|
| Dit
economische bordspel voor 3-5 spelers gaat over de auto-industrie
aan het begin van de 20e eeuw. De velden op het speelbord tonen
verschillende automodellen. Op deze velden worden in klokrichting
fabrieken geplaatst (max. drie per veld). Door R&D-punten in te
leveren kun je ongewenste velden overslaan. In de fabrieken worden
auto’s geproduceerd. Er zijn drie soorten en prijsklassen. De vraag
naar elke soort wijzigt elke ronde. Het spel duurt vier rondes. Aan
het begin van elke ronde kiest iedere speler één van de zes
karakters. Zij bepalen de speelvolgorde en hebben een speciale
eigenschap. Ford laat je een fabriek vergroten; Kettering geeft
extra researchpunten; Sloan neutraliseert verliespunten; Howard laat
je extra auto's verkopen; Durant staat je toe om meteen een nieuwe
fabriek te bouwen; Chrysler geeft extra researchpunten en
neutraliseert verliespunten. Daarna voert iedere speler drie acties
uit. Actiemogelijkheden: fabriek bouwen, autos produceren,
researchpunten nemen, dealers plaatsen en fabriek sluiten. Daarna
verkopen de speler hun auto’s, via dealers en daarna rechtstreeks.
De vraag naar auto’s bepaalt hoeveel je er rechtstreeks kunt
verkopen. Met researchpunten of lagere prijzen kun je dit
beïnvloeden. Als je geen auto’s kunt verkopen, werkloze dealers
bezit of een verouderde fabriek hebt, krijg je verliespunten. Als je
hier niets aan doet (door bepaalde karakters of sluiting van oude
fabrieken), kost dit je geld. Na vier rondes wint de speler met het
hoogste bedrijfskapitaal. Eerste indruk: een uitstekend economisch
bordspel, dat draait om rekenen en een beetje gokken op de
vraagontwikkeling. Je hebt maar 12 acties, die er allemaal toe doen.
Het spelsysteem is best pittig, maar blijft toegankelijk en elegant.
De Treefrog editie verscheen medio 2009. Phalanx Games zou in het
eerste kwartaal van 2010 met een tweede editie komen, maar deze is
naar de najaarsreleases van 999 Games gereden. |
|
| Hanzesteden |
Auteur: Steding |
release: sept 2010
|
|
Een
bordspel voor 2-5 spelers. Het speelbord is gevuld met Duitse en Nederlandse Hanzesteden en de tussenliggende verbindingen. In de loop van het spel vul jij deze verbindingen met jouw blokjes. Als een weg tussen twee steden is voltooid, mag je die route gebruiken voor een telling. Je mag dan een van jouw blokjes in een naburige stad plaatsen, de rest gaat naar een aflegstapel. Dit blokje in de stad levert je in volgende rondes winstpunten op, als iemand deze weg nogmaals telt. Bij sommige steden kun je afzien van het plaatsen van zo'n blokje en neem je de daar aangeboden bonus. Deze bonussen zijn zeer belangrijk. Ze vergroten je actieruimte, je kunt betere speelstukken inzetten, je kunt betere posities in de steden innemen, je kunt meer ingezette speelstukken van het aflegveld terughalen en je kunt het scorepotentieel van jouw verbindingen verhogen. Het is mogelijk om medespelers van wegen te verdrijven, maar dan duiken ze met een bonus op een naburige weg op. Als je een beetje handig in de weg gaat staan, kun je hier leuk van profiteren. Aan het einde worden nog allerlei bonuspunten verdeeld, waarbij met name een groot netwerk met een verhoogde puntenbasis flink kan aantikken. In dit spel ben je zeer zeker niet alleen maar met jouw eigen routes bezig, het systeem nodigt uit tot interactie. Ik ben zeer gecharmeerd van dit elegante spel vol keuzemogelijkheden. |
|
|
Kolonisten
collector's edition |
Auteur: Teuber |
release: sept 2010
|
|
| Dit is het
populaire bordspel De Kolonisten van Catan in een luxe uitvoering.
De verpakking en al het speelmateriaal, vanzelfsprekend met
uitzondering van de speelkaarten, zijn van de beste kwaliteit hout.
De landschapstegels hebben een ronde uitsparing, waardoor je de
getallenfiches er in kunt leggen. Ik vind het een beetje vreemd dat
ze dit een collector's edition noemen. Wat verzamelwaarde betreft
kan zo'n doosje hout immers niet tippen aan de schitterende
3D-versie uit 2005. |
|
| Dominion:
Hijs de Zeilen |
Auteur:
Vaccarino |
release: sept 2010
|
|
Dominion
- Hijs de Zeilen is een nieuwe uitbreiding van het internationaal zeer succesvolle
kaartspel Dominion. Deze set bevat geen eigen gebieden en
geldkaarten en is dus niet zelfstandig speelbaar. Hijs de Zeilen is
thematisch erg leuk uitgewerkt, niet alleen door passende
kaarteffecten, maar bijv. ook door de metalen schatmuntjes. Er wordt
een nieuwe kaartsoort geïntroduceerd, ‘duurzame kaarten’. Deze
actiekaarten blijven liggen tot de volgende beurt en leveren je dan
ook nog iets op. Daar kun je leuke dingen mee doen. Meer informatie
over het spelsysteem:
recensie. |
|
|
Set Dobbelspel |
Auteur:
Falco |
release: sept 2010
|
|
|
Dit dobbelspel voor 2-4 spelers
gebruikt symbolen uit het bekende reactiespel Set. Met deze symbolen
probeer je zoveel mogelijk sets te vormen. |
|
| Konijnen
Hokken Mini |
Auteur:
Kropf |
release: sept 2010
|
|
|
Een
piepkleine ingeblikte reisversie van het gelijknamige dobbelspelletje voor 2-7 spelers. De zeven dobbelstenen tonen de volgende symbolen: 1 konijn, 2 konijnen/2 hokken, 3 hokken, 4 hokken, 5 hokken en een wortel. De worteltjes zijn niets waard. Konijnen leveren punten op (een stapel met twee losse konijnen zelfs 10 punten), die door de hokken worden vermenigvuldigd. De hokken moet je overigens wel in oplopende volgorde sparen. Je moet elke worp minstens één konijn afleggen. Als je een volle bak gooit (konijnen en/of hokken), mag je de konijnen op een bordje markeren en deze stenen overgooien. Als je stopt, registreer je jouw punten. De volgende speler kan opnieuw starten met 7 stenen, maar mag ook verdergaan met de stenen waarmee jij bent gestopt! Als iemand 333 punten haalt, is de winnaar bekend. |
|
|
Regenwormen Junior |
Auteur:
Knizia |
release: sept 2010
|
|
|
Een kinderversie van het dobbelspel
Regenwormen. In deze versie hoef je niet meer te rekenen, maar tel
je het aantal gedobbelde symbolen. |
|
|
Regenwormen Barbecue |
Auteur:
Knizia |
release: aug 2010
|
|
|
Een luxe versie van het dobbelspel
Regenwormen. Beschrijving van de uitgever: 0ok in Regenwormen BBQ
probeer je met dobbelsteenworpen porties regenwormen van de barbecue
of van andere spelers te pakken. Dat geef je aan door je bord op de
prachtig uitgevoerde barbecue te leggen. En doe je een hele goede
worp, dan krijg je een heerlijke, gegrilde slak! Als je aan de beurt
bent, gooi je met 8 dobbelstenen. Je legt nu alle dobbelstenen met
hetzelfde getal of met een worm opzij. Daarna gooi je met de
resterende dobbelstenen en legt nu alle dobbelstenen met een ander
getal opzij. Als je totaal hoger is dan 20 en je hebt ten minste één
worm gegooid, dan mag je één van je borden bij het betreffende getal
op de barbecue leggen. Ligt er al een bord van een andere speler,
dan haal je die gewoon weg! Gooi je hetzelfde getal nog een keer,
dan is dit getal voor de rest van het spel veilig. Gooi je hele hoge
getallen, dan maak je kans op een slak, die nog meer punten waard
|
|
|
Weerwolven Het Dorp |
Auteur:
Pallieres |
release: aug 2010
|
|
|
Dit is een grote, luxe versie van het
populaire kaartspel De Weerwolven van Wakkerdam. In deze variant heb
je naast je gebruikelijke rol een woning en een beroep. Daardoor heb
je nog meer mogelijkheden.
|
|
|
Graffiti |
Auteur:
Zeimet |
release: aug 2010
|
|
Een
partyspel voor 3-8 spelers. Beschrijving van de uitgever: iedereen
tekent alsof zijn leven ervan afhangt. Eén speler raadt:
“Schommelstoel?” “Australië?” Raadt hij het begrip dat de anderen
met al hun kunstenaarstalent voor hem uittekenen? En wie heeft in
zijn ogen de mooiste, origineelste, meest informatieve en beste
tekening afgeleverd? En vooral: raadt hij van wie deze tekening was?
Wie heeft aan het einde van het spel de meeste punten? De speler die
moet raden doet zijn ogen dicht. Eén van de tekenaars trekt de
bovenste kaart van de stapel en laat deze aan alle andere tekenaars
zien. Daarna draait hij de zandloper om. Iedereen probeert nu binnen
de door de zandloper aangegeven tijd het begrip dat op de kaart
stond te tekenen. Als de tijd om is, worden alle graffitischermen
geschud en in willekeurige volgorde voor de speler die moet raden
gelegd. Deze mag nu 3 keer raden om welk begrip het ging. Daarna
kiest hij de beste tekening en moet hij raden wie welke tekening
heeft gemaakt. Voor al deze dingen krijgen de spelers punten. Wie na
het afgesproken aantal ronden de meeste punten heeft, wint. |
|
|
Recycle |
Auteur: Kawasaki |
release: aug 2010
|
|
Een
kaartspel voor 3-5 spelers. De actieve speler moet een of meer
gelijk gekleurde recyclingkaarten naast de recyclingafdeling van de
fabriek met dezelfde afvalsoort leggen. Is de waarde 4 of meer,
krijg je de bovenste kaart van deze fabriek. Daarna moet je alle
kaarten naast de afvalafdeling van deze fabriek op de hand nemen. Je
mag maar vijf handkaarten bezitten. Extra kaarten leg je gedekt aan
de kant. Die leveren aan het einde van het spel minpunten op. Aan
het einde van je beurt leg je recyclingkaarten van de stapel naast
de fabriek. Het spel is voorbij wanneer de laatste kaart van een
fabriek wordt gepakt. Dan tel je de waarde van jouw fabriekskaarten op,
in de kleuren waarvan je meer dan één kaart bezit. De speler met het
meeste geld wint. |
|
| Isis
& Osiris |
Auteur:
Schacht |
release: aug
2010
|
|
Een
nieuwe editie van een abstract legspel voor 2-4 spelers, met het thema Egypte in de klassieke
oudheid. De spelers leggen tijdens hun beurten speelstukken of
genummerde fiches op het bord. Aan het einde van het spel leveren je
speelstukken plus- of minpunten op, afhankelijk van de naburige fiches. Uiteraard ga je zelf voor de mooie locaties en
plaats je de negatieve fiches bij je medespelers. Je moet overigens
wel onthouden waar welke fiches liggen: ze worden even getoond en
daarna gedekt neergelegd. Meer informatie:
recensie. |
|
|
Take 10! |
Auteur: Kramer |
release: aug 2010
|
|
Een
kaartspel voor 2-7 spelers. Iedere speler begint met 10 handkaarten.
Tijdens het spel moet iedereen een kaart op een stapel afleggen,
waarbij de kaart hoger moet zijn en het verschil met de bovenste
kaart van deze stapel niet meer dan 10 mag zijn. Anders moet je alle
kaarten van de aflegstapel op de hand nemen. Zodra iemand een
aflegstapel neemt, worden er twee nieuwe aflegstapels gevormd. Er
ontstaan gaandeweg meer aflegstapels. Als je een stapel neemt, krijg
je een stierenkaart en mag je tijdens jouw beurt meerdere kaarten
afleggen. Degene die als eerste al zijn runderkaarten heeft afgelegd
is de winnaar. |
|
|
Color-a-do |
Auteur:
? |
release: aug 2010
|
|
Een
kaartspel voor 2-6 spelers. Beschrijving van de uitgever: de spelers
vormen een kleurenblok van 9 bij 5, waarbij van links naar rechts de
getallen 1 t/m 9 worden gelegd en van boven naar beneden de kleuren
rood, oranje, geel, groen en blauw. Een gespeelde kaart moet altijd
kloppend worden neergelegd en grenzend aan een andere kaart. Een
joker mag overal worden gespeeld. Met speciale actiekaarten kun je
kaarten van tafel verwijderen of een andere speler 2 kaarten laten
trekken. Wie als eerste zijn kaarten kwijt is, heeft gewonnen. |
|
|
Flip 'm |
Auteur:
? |
release: aug 2010
|
|
Een
solitair puzzelspel. Beschrijving van de uitgever: Flip ‘m is een
spannende puzzel, waarbij je een uitdaging kiest en deze met de
dobbelstenen probeert te maken. Daarbij mag je ze uitsluitend
schuiven en kantelen. Je kunt Flip ‘m solitair spelen, maar als een
andere speler ook een exemplaar heeft, kun je het tegen elkaar
opnemen! Flip ‘m is in 4 varianten verkrijgbaar, die elk 36
uitdagingen in 3 moeilijkheidsgradaties bevatten. |
|
|
De Kolonisten van Amerika |
Auteur: Teuber |
release: juli 2010
|
|
De
Kolonisten van Amerika is een zelfstandig speelbare
Catanvariant voor 3-4 spelers. Het speelbord toont de Verenigde
Staten met tientallen zeszijdige gebieden. De weiden produceren vee,
de heuvels kolen, de akkers graan, de bossen hout en de bergen erts.
De kern van het spelsysteem is bekende kost: gooi twee dobbelstenen,
de desbetreffende gebieden leveren grondstoffen op, ruil met
medespelers of de ‘markt’ en bouw van alles en nog wat. De bekende
basis is hier wel voorzien van allerlei aanpassingen en extraatjes.
Het continent wordt spelenderwijs ontdekt doordat de spelers hun
kolonisten op pad sturen (tegen betaling van graan). Als een
kolonist zijn beurt op een stadslocatie eindigt, wordt daar de
desbetreffende stad gesticht. Er wordt in westelijke richting
gekoloniseerd, waardoor de gebieden in het oosten op een gegeven
moment hun productiefiches verliezen. Telkens wanneer je een nieuwe
stad bouwt, komt er een eigen goederenblokje in het spel. Deze
blokjes moet je per trein afleveren in een vrije stad van een
medespeler. Treinen rijden uiteraard over het spoor, dat je eerst
nog wel even moet bouwen. Het bewegen van treinen kost kolen.
Bewegen over spoor van medespelers kost ook nog eens geld. Dit geld
kun je verdienen door steden aan te sluiten op het spoornet, door
kuststeden te bouwen of als troostprijs in beurten zonder
grondstoffenopbrengst. Geld kun je overigens ook gebruiken om
grondstoffen te kopen. Klinkt dit allemaal als een hoop moeite voor
een paar treinreisjes? Welnee, het afleveren van al jouw goederenblokjes is
namelijk de enige manier om dit spel te winnen. |
|
|
Hoogspanning Benelux |
Auteur: Friese |
release: juli 2010
|
|
Een
uitbreiding van het uitmuntende bordspel Hoogspanning. In deze
uitbreiding vind je een dubbelzijdig speelbord. De ene kant van het
bord bevat een kaart van de Benelux. Deze variant speelt zeer vlot,
dankzij de goedkope verbindingen. Aan de andere kant van het bord
vind je een kaart van Centraal-Europa. Deze variant introduceert
allerlei bijzonderheden op de grondstoffenmarkt. Volgens een eerdere
aankondiging van 999 Games bevat Hoogspanning Benelux ook nog nieuwe
energiecentrales. Meer informatie over het spelsysteem: recensie. |
|
|
Carcassonne: Bruggen ....... |
Auteur:
Wrede |
release: juli 2010
|
|
|
Carcassonne: Bruggen, Burchten en
Bazaars is een nieuwe serieuze uitbreiding van het populaire legspel Carcassonne.
Je kunt wegen verlengen met houten bruggen over stads- of
kloostertegels. Je kunt een kleine stad ombouwen tot een burcht, die
punten oplevert als bouwwerken in de directe omgeving worden
voltooid. Een bazaartegel activeert een tegelveiling, waarbij wordt
betaald met winstpunten. |
|
| Carcassonne:
De Katapult |
Auteur:
Wrede |
release: juli 2010
|
|
| Carcassonne:
De Katapult is een nieuwe uitbreiding van Carcassonne. Als je een zogenaamde
jaarmarkttegel trekt, wordt het spel kort onderbroken. Dan moet
iedere speler met een katapult een fiche wegschieten, waarbij de
actieve speler het doelwit bepaalt. Mijn eerste indruk: een
belachelijke set. |
|
| Dominion-
de Alchemisten |
Auteur:
Vaccarino |
release: juni 2010
|
|
Dominion
- de Alchemisten is een uitbreiding van het internationaal zeer succesvolle
kaartspel Dominion. De set introduceert allerlei nieuwe
kaarten, die je alleen maar kunt bemachtigen met een speciale
toverdrank. Deze set bevat geen eigen gebieden en geldkaarten en is
dus niet zelfstandig speelbaar. Meer informatie over het spelsysteem: recensie. |
|
|
Voor de
Poorten van Loyang |
Auteur:
Rosenberg |
release: juni 2010
|
|
Voor
de
Poorten van Loyang is een bordspel voor 1-4 spelers. Iedere speler beschikt over een T-vormig bordje, met een scorespoor en meerdere winkelvelden met groenten. Naast het bord ligt een eerste kaart met een akker
klaar. Op jouw akkers verbouw je allerlei groentesoorten, die je voor zoveel mogelijk geld wilt afleveren bij ongeduldige vaste klanten of bij snelle passanten. De motor van dit spel is een leuk distributiesysteem van actiekaarten. Je begint met een hand van vier kaarten, waarvan je er uiteindelijk twee mag inzetten, een uit je hand, de ander uit het open aanbod op tafel. Als je aan de beurt bent, moet je kiezen uit kaarten inzetten of een kaart aan het open aanbod toevoegen. Het open aanbod groeit, bevat kaarten die voor verschillende spelers een verschillend belang hebben, je blijft hopen dat een mooie kaart weer terugkomt. Dit zorgt per saldo voor een portie gezonde spanning. In de actiefase kun je naar hartenlust allerlei acties uitvoeren, met maar een doel: het vullen van de geldpot. Deze pegels heb je nodig om vooruit te komen op de 20 genummerde velden van jouw scorespoor. De eerste stap van een speelronde kost je altijd maar 1 geldstuk, voor elke volgende stap betaal je de op het veld afgebeelde waarde. |
|
|
Vasco da Gama |
Auteur:
Mori |
release: mei 2010
|
|
Dit
bordspel voor 2-4 spelers is weer een 'plaats-arbeiders-en-optimaliseer', maar wel met een grappige twist. Om de beurt claim je een actie. Het bijzondere is dat je ook aangeeft wanneer die actie uitgevoerd zal worden, door er een volgordefiche op te leggen. Fiche 1 zal als eerste aan de beurt komen, maar kost ook het meeste geld. Aan het begin van de ronde heb je al wel een idee vanaf welk fiche het gratis wordt, maar pas aan het einde wordt het helemaal bekend. En dan kan het allemaal een stukje duurder uitvallen dan verwacht... Met acties kun je bemanning aanmonsteren, schepen kopen of uitsturen (mits bemand). Ook zijn er nog karakters in het spel, die je kunnen helpen als jij daar een actie spendeert. Uiteindelijk leveren uitgestuurde schepen
winstpunten op. Hoe beter het schip, hoe beter de haven waarin het terecht kan komen. Als een haven vol is, gaan de schepen door naar plekken in de volgende haven, mits de schepen goed genoeg zijn en er daar nog plaats is, anders gaan ze uit het spel. Zolang je schepen nog in het spel zijn, krijg je er punten voor. Eerste
indruk: Vasco ziet er mooi uit en is inhoudelijk de moeite meer dan waard. Het actiesysteem met de genummerde fiches is een geslaagde noviteit. De onzekerheid over het daadwerkelijke omslagpunt van gratis naar betaalde acties introduceert een toefje grilligheid, waarmee ik geen enkel probleem heb. Sterker nog, de hierdoor veroorzaakte spanning verhoogt het speelplezier.
|
|
|
Cardcassonne |
Auteur:
Wrede |
release: april 2010
|
|
Dit kaartspel
voor 2-4 spelers is geen Carcassonnevariant, maar een leuk en vlot verzamelspelletje met een welbekende vormgeving. Er zijn vier kleuren kaarten, die in reeksen per kleur worden afgelegd (soms dicht, meestal open). Iedere speler heeft één speelstuk, waarmee hij kaarten in een reeks kan claimen (alle kaarten links van jouw speelstuk, tot het begin van de reeks of tot een eerder gespeeld speelstuk). Als alle kaarten zijn gespeeld en alle speelstukken zijn ingezet, eindigt de ronde met een telling. De puntentelling varieert per soort: personen scoren meteen, dieren scoren meteen en blijven liggen en setjes gebouwen scoren bij de eindtelling. |
|
|
Lemming Maffia |
Auteur:
Rieneck |
release: april 2010
|
|
Een
bordspel voor 3-6 spelers. De spelers wedden op de uitkomst van een
bijzondere race: de trektocht van lemmingen, die zich uiteindelijk in
zee zullen storten. Met behulp van de dobbelstenen probeer je de
race te beïnvloeden. |
|
|
Jakkiebak Compact |
Auteur:
Zoch |
release: april 2010
|
|
Een
kinderspel voor 2-4 spelers. Dit is een nieuwe versie van het
bekende geheugenspel Jakkiebak!
Kippenkak! Het formaat is een tikje verkleind, hetzelfde geldt
voor de winkelprijs. |
|
| Havana |
Auteur:
Staupe |
release: april 2010
|
|
Een
kaartspel voor 2-4 spelers. De Cubaanse revolutie is voorbij, de spelers herbouwen de hoofdstad
Havana. Iedere speler heeft dezelfde set met 13 actiekaarten. Daarvan mag hij er elke ronde twee gebruiken om de desbetreffende acties uit te voeren. Hij mag bijvoorbeeld geld of bouwmateriaal bemachtigen, arbeiders inhuren, zijn architect activeren, belasting heffen of dieven op pad sturen (in de stijl van Machiavelli). Aan het einde van de ronde legt iedere speler één actiekaart uit zijn hand gedekt op één van beide openliggende actiekaarten. De
vervolgens omgedraaide nieuwe kaart vervangt de voorganger, die naar de eigen aflegstapel gaat. Aldus worden de actiemogelijkheden steeds beperkter. Pas wanneer je nog maar twee handkaarten bezit, krijg je de kaarten van jouw aflegstapel weer terug. Met de bouwstoffen
en arbeiders kunnen de spelers gebouwkaartjes bemachtigen, die ze aan het einde van het spel winstpunten opleveren.
|
|
|
Boochie |
Auteur:
Forrest-Pruzan |
release: april 2010
|
|
Een
buitenspel voor 2-4 spelers. Iedere speler werpt met een eigen bal
en een ring, die je beiden zo dicht mogelijk bij een speciale
dobbelsteen moet zien te krijgen. Dit is lastiger dan het klinkt,
omdat je vanuit allerlei rare lichaamshoudingen moet gooien. Je
houdt de score bij op een handig polsbandje. |
|
|
Halli Galli Extreme |
Auteur:
Shafir |
release: maart 2010
|
|
Een nieuwe versie van het
'spel met de bel'. Speelkaarten met vruchten en dieren
worden geschud en onder de spelers verdeeld. De hotelbel wordt
midden op tafel geplaatst. Iedere speler heeft zijn eigen gedekte
stapel kaarten. Als je aan de beurt bent, trek je een eigen kaart en
leg je die open op jouw eigen aflegstapel. Zodra er een geldige
combinatie van vruchten en/of dieren open op tafel ligt, is het zaak
zo snel mogelijk op de bel te rammen. Lukt je dit als eerste, krijg
je alle openliggende kaarten. Het is de bedoeling om de meeste
kaarten te verzamelen. |
|
|
High Five |
Auteur:
? |
release: maart 2010
|
|
Een
legspel voor 2-4 spelers, waarin elementen van het dobbelspel
Yahtzee en het kaartspel Poker samenkomen. Het spel wordt gespeeld
met kartonnen tegels en een speelbord in vier delen. De tegels tonen
de bekende speelkaarten. Op het bord liggen aan het begin al vier
tegels klaar. Iedere speler begint met vier eigen tegels en een
joker. De actieve speler moet minstens een tegel aanleggen, waarmee
hij een rij van vijf tegels voltooit. De symbolen in deze rij
bepalen de score. Een paar levert maar één punt op, met een royal
flush loop je lekker binnen. Aan het einde van jouw beurt trek je
twee nieuwe tegels. High
Five is een eigen productie van 999 Games, het eerste succes van hun
bekende Bring & Try stand. |
|
|
Shaun het Schaap |
Auteurs:
Dorra & Reindl |
release: maart 2010
|
|
Een
behendigheidsspel voor 2-4 spelers. De spelertjes kruipen in de huid
van een schaap. Op het driedimensionale weiland proberen ze hun
eigen schapenkeutels weg te harken. Als je niet oplet en onhandig
speelt, help je de concurrentie. |
|
|
Op zoek naar
Lutjebroek |
Auteur:
? |
release: maart 2010
|
|
Een
kennisspel voor 2-6 spelers. Spelenderwijs test je jouw
topografische kennis van Nederland. Leg een kaart zo neer dat hij
ten noorden van de kaart eronder en ten zuiden van de kaart erboven
ligt. Hetzelfde geldt voor het oosten en het westen. |
|
|
Fabrieksmanager |
Auteur: Friese |
release: maart 2010
|
|
Een
bordspel voor 2-5 spelers. Iedere speler bezit een eigen fabriek en probeert daarmee tijdens het spel een zo hoog mogelijke bedrijfswinst te realiseren. Daartoe moet je het potentieel van jouw arbeiders optimaal benutten, op de markt de juiste machines en apparatuur kopen en deze zinvol in jouw fabriekshal gebruiken. Als je stroomvretende machines gebruikt en de stijgende energieprijzen negeert, kunnen de kosten te hoog oplopen. Het spel duurt vijf rondes. Een speelronde begint met een veiling van de speelvolgorde, waarbij de spelers bieden met
hun ongebruikte arbeiders. Daarna wordt de markt gevuld met fabriekstegels in zes soorten: pakhuis, machine, productierobot, personeelrobot, besturing of optimalisering. De spelers kiezen deze tegels met
hun ongebruikte arbeiders, eventueel aangevuld met een bonustegel.
De laatste speler kan de beste tegels activeren, maar moet in de
daaropvolgende koopfase maar afwachten of er iets moois overblijft.
In de koopfase gebruiken de spelers hun ongebruikte arbeiders (eventueel aangevuld met twee uitzendkrachten) om fabriektegels van de zojuist gevulde markt te kopen, die ze op lege velden in hun eigen fabriek bouwen. Je kunt een arbeider ook inzetten om
een eerder gebouwde tegel uit je fabriek te slopen. Vervolgens begint de fabriek te draaien en registreren de spelers hun energieverbruik, productie en opslagcapaciteit. De
voor jouw productie benodigde arbeiders plaats je in de kantine, de overige arbeiders zijn
vrij (en de volgende ronde beschikbaar voor bieden en kopen). Daarna wordt de nieuwe energieprijs bepaald. In de laatste fase van een ronde berekenen de spelers hun winst en krijgen ze geld van de bank. Deze winst is het saldo van productie/opslag (de laagste van de twee) en de energiekosten (verbruik x prijs). In de laatste speelronde wordt de winst verdubbeld. Na vijf rondes wint de fabrikant met het meeste geld.
Dit spel wordt in 2010 door 999 Games uitgebracht. Eerste indruk:
een kostelijk en vlot spelend bordspel voor planners en
bieders.
|
|
| Brug
naar de Hemel |
Auteurs: Rieneck
& Stadler |
release: maart 2010
|
|
Dit
bordspel voor 2-4 spelers is de opvolger van het
succesvolle bordspel De Kathedraal. Ook dit spel speelt zich af
in de wereld van Ken Follett's boeken. Het spel is in 4 fasen verdeeld. Elke fase bestaat uit 6 ronden. In elke ronde vindt één gebeurtenis plaats. Elke fase
vertegenwoordigt een periode van meerdere jaren, waarin de spelers aan bouwprojecten deelnemen en daarmee winstpunten verdienen. Aan het einde van elke fase moeten de spelers bepaalde zaken afgeven. Kunnen ze dat niet, dan verliezen ze winstpunten (na fase IV zelfs dubbel) en worden ze
ook nog eens extra gestraft. Na fase II breekt de pest uit en kunnen de spelers winstpunten verdienen door slachtoffers te verplegen. Een ronde begint met het draaien en afhandelen van een gebeurteniskaart. Sommige gebeurtenissen werken direct,
andere gebeurtenissen blijven de gehele fase gelden. De actieve speler legt de gebeurteniskaart open op het daarvoor bestemde veld op het speelbord. Door de kaart te draaien, bepaalt hij het inkomen voor iedere speler en tevens hoeveel velden de gunststeen op het gunstspoor wordt verplaatst. Iedere speler krijgt als inkomen het voordeel dat met een symbool in de naar hem wijzende hoek van de gebeurteniskaart is aangegeven. Deze voordelen bestaan uit grondstoffen, geld, vroomheid, loyaliteit of medische kennis. De actieve speler krijgt
ook nog eens de bonus van het gunstspoor. Daarna speelt iedere speler
twee van zijn eigen actiekaarten en voert van één van deze kaarten
de afgebeelde actie uit. Met deze acties verzamel je o.a. vroomheid, graan, geld en de bouwmaterialen, waarmee je kunt bijdragen aan de bouwprojecten op het bord. Na fase IV is het spel afgelopen en krijgt iedereen nog punten voor zijn resterende bouwmaterialen en geld. De speler met de meeste winstpunten wint het
spel. Eerste indruk: een prima resourcemanagementspel, dat het niet
moet hebben van directe interactie, maar wel van strijd om de
schaarse grondstoffen en mooie gunsten. Een waardige opvolger van De
Kathedraal!
|
|
| Dominion
Intrige |
Auteur:
Vaccarino |
release: dec 2009
|
|
Dominion
- Intrige is een zusterspel van het internationaal zeer succesvolle
kaartspel Dominion. Deze set bevat eigen gebieden en geldkaarten en is
dus zelfstandig speelbaar. Intrige introduceert enkele leuke nieuwe
kaarten, zoals combinaties van verschillende kaartsoorten of kaarten
die je uit verschillende acties laten kiezen. De set ontleent
zijn naam aan de pittige pestkaarten, waarmee je elkaar het leven
zuur kunt maken. Meer informatie over het spelsysteem: recensie. |
|
| Set |
Auteur:
Falco |
release: dec 2009
|
|
Een
denk- en reactiespel voor 2-8 spelers (oefenen in je eentje kan
overigens ook). De speelkaarten hebben vier eigenschappen: symbool, kleur, aantal en vulling. Er worden 12 kaarten open op tafel gelegd, waarna de spelers razendsnel moeten combineren en reageren. Je bent daarbij op zoek naar een set van drie kaarten, waarvan de eigenschappen totaal verschillen of helemaal gelijk zijn. Dan moet je als eerste 'Set' brullen en mag je deze kaarten uit het speelveld pakken, die vervolgens worden aangevuld. De Nederlandse editie van dit spel werd tot voor kort door Ravensburger uitgegeven. Die licentie is verlopen, waardoor 999 Games deze klassieker aan de collectie kon toevoegen.
Ik vind Set een erg leuk spel, zolang de vaardigheden van de
deelnemers niet teveel uit elkaar lopen.
|
|
|
Agricola-De
Veenboeren |
Auteur: Rosenberg |
release: dec 2009
|
|
Een
uitbreiding van het bordspel Agricola. Beschrijving van de uitgever: de spelers starten in deze uitbreiding niet met uitsluitend geschikte landbouwgrond, maar ze moeten sommige delen met bos en veen eerst ontginnnen. Verder verschijnen er ook paarden op het erf. Deze vierde diersoort levert extra punten op, maar geeft bijvoorbeeld ook een hogere opbrengst bij het turfsteken. Je gezinsleden hebben hogere eisen dan in het basisspel het geval was. Zij zijn minder snel tevreden. Zo hebben ze het in de winter snel koud en
blijkt het verwarmen van een
boerderij geen goedkope hobby.
|
|
|
X610Z
|
Auteur:
Quantuum Magic |
release: nov 2009
|
|
Een combinatie van een verzamelkaartspel in de zin
van Magic en Pokémon en een loopspel op een abstract
speelveld. Je probeert met een zelf samengesteld speeldeck jouw centrale speelfiguur veilig naar het finishveld te loodsen. Dit is gemakkelijker gezegd dan gedaan, want jouw tegenstanders belagen jouw speelfiguren met allerlei bloeddorstige creaturen. Er wordt dus menig robbertje gevochten.
Meer informatie: X610Z
website. |
|
| Dierenmanieren |
Auteur:
?? |
release: okt 2009
|
|
Het
DVD-spel Dierenmanieren op reis
is ontwikkeld in
samenwerking met Martin Gaus. Het spelsysteem is een combinatie van
kennis en zelfbeheersing (in de zin van Can't Stop). Als je
de de vragen juist beantwoordt, krijg je een puzzelstukje en mag je
doorgaan. Als je tijdig stopt, zijn de puzzelstukjes veilig. Ga je
te lang door en geef je een fout antwoord, ben je de puzzelstukjes
kwijt.
|
|
| Casper |
Auteur:
Haferkamp |
release: okt 2009
|
|
Casper
en de spookschool is een kinderspel voor 2-5 spelers. Het
vriendelijke spookje neemt de spelers mee naar de spookschool, waar
achter de vele deuren allerlei geheimen wachten. Dankzij een goed
geheugen onthoud je wat waar ligt en kun je daarmee jouw knikkers
kwijtraken. Deze knikkers loos door het behendig bewegen van de
deksel, zodat zoveel mogelijk knikkers in de gaten belanden. Dit was
het Duitse Kinderspiel des Jahres in 2005.
|
|
|
Hoogspanning |
Auteur: Friese |
release: sept 2009
|
|
Een
bordspel voor 2-6 spelers. De spelers zijn concurrerende
energiebedrijven. Je probeert zo mogelijk veel geld te verdienen
door verschillende steden van stroom te voorzien. Een speelronde
begint met de vaststelling van de speelvolgorde. Daarna volgt een
veiling van energiecentrales, waarbij iedere speler één centrale
kan bemachtigen. Tijdens het spel mag je drie centrales bezitten,
waardoor je gedwongen wordt om regelmatig een oude centrale te
vervangen door een beter exemplaar. Op elke centrale is afgebeeld
met welke grondstoffen je stroom kunt produceren, hoeveel
grondstoffen je verbruikt en hoeveel steden je hiermee van stroom
kunt voorzien. De verschillende grondstoffen zijn kolen, olie, afval
en uranium. Er zijn ook ecologische centrales, die stroom produceren
zonder grondstoffen te verbruiken. Deze grondstoffen worden in de
derde stap ingekocht. Daarbij is de speelvolgorde van groot belang,
want naarmate in de lopende ronde meer grondstoffen zijn verkocht,
worden ze steeds duurder. In de vierde stap kopen de spelers
verdeelstations in de steden op het spelbord. Afhankelijk van de
speelfase is in elke stad ruimte voor 1-3 verdeelstations. Het
bouwen van verdeelstations is vaak een dure grap. In de vijfde stap
van een speelronde ontvang je geld voor elke stad die je via een
verdeelstation van stroom hebt voorzien. Uiteraard moet je de
verbruikte grondstoffen inleveren. In deze stap wordt tevens de
grondstoffenmarkt aangevuld. Zodra een speler 17 verdeelstations
heeft gebouwd, eindigt het spel. Dan wint de speler die de meeste
steden van stroom kan voorzien. Meer informatie: recensie.
|
|
| Kolonisten
v/d Lage Landen |
Auteur: Teuber |
release: sept 2009
|
|
De
Kolonisten van de Lage Landen is een zelfstandig speelbare Kolonistenvariant voor
3-5 spelers. Je speelt deze versie niet op het bekende speelveld van
losse tegels, maar op een vast speelbord met een kaart van Nederland en Vlaanderen.
Op deze kaart zijn onder meer de belangrijkste steden afgebeeld. Daar bouwen de spelers
gemeentehuizen en monumenten. Volgens de uitgever zijn de spelregels
vereenvoudigd en is De
Kolonisten van de Lage Landen een prima instapversie voor beginnende
Kolonisten.
|
|
| Mayflower |
Auteur:
Wrede |
release: aug 2009
|
|
Carcassonne:
Mayflower is een nieuwe variant voor 2-5 spelers. Het toneel heeft
zich verplaatst naar de Amerikaanse oostkust. De spelers zijn kolonisten, die een nieuwe wereld in westelijke richting ontdekken. Ze stichten steden, bouwen boerderijen en leggen paden aan. Uiteraard probeert iedereen zoveel mogelijk punten te scoren. De tocht naar het westen introduceert tijdsdruk in het spelsysteem. Als je te lang blijft treuzelen in het achterland, leveren onvoltooide objecten geen punten meer op. Dit is op zich best een aardig concept, maar het combineert niet goed met de bekende scoremethodes voor steden en kloosters (boerderijen). De race naar het westen gaat zo rap, dat je bijna
niets kunt afbouwen.
|
|
| Konijnen
Hokken |
Auteur:
Kropf |
release: aug 2009
|
|
Een
luchtig dobbelspelletje voor 2-7 spelers. De zeven dobbelstenen tonen de volgende symbolen: 1 konijn, 2 konijnen/2 hokken, 3 hokken, 4 hokken, 5 hokken en een wortel. De worteltjes zijn niets waard. Konijnen leveren punten op (een stapel met twee losse konijnen zelfs 10 punten), die door de hokken worden vermenigvuldigd. De hokken moet je overigens wel in oplopende volgorde sparen. Je moet elke worp minstens één konijn afleggen. Als je een volle bak gooit (konijnen en/of hokken), mag je de konijnen op een bordje markeren en deze stenen overgooien. Als je stopt, registreer je jouw punten. De volgende speler kan opnieuw starten met 7 stenen, maar mag ook verdergaan met de stenen waarmee jij bent gestopt! Als iemand 333 punten haalt, is de winnaar bekend.
|
|
| Informatie
over oudere titels: archief. |