| Worm
Up! |
Auteur: Randolph |
release: okt 2008
|
|
Een
racespel voor 3-7 spelers. Iedere speler heeft een rups, die uit
meerdere losse schijfjes bestaat. Je probeert jouw rups als eerste
over de finish te krijgen. De spelers kiezen een gedekte biedkaart,
die daarna allemaal worden omgedraaid. Spelers met dezelfde kaart
moeten een beurt overslaan. De andere spelers verplaatsen hun
rupsen. De laagste bieder begint en heeft net zoveel bewegingspunten
als zijn biedkaart waard is. Je beweegt door telkens het achterste
schijfje van jouw rups naar voren te plaatsen. Het is uiteraard
mogelijk om tijdens de race andere rupsen te hinderen. De speler van
de X-biedkaart mag een vrij cijfer kiezen en bovendien de finishlijn
verplaatsen. Een daadwerkelijk gebruikte biedkaart ben je één
ronde kwijt.
|
|
| Zooloretto
XXL |
Auteur: Schacht |
release: okt 2008
|
|
| Een
uitbreiding van Zooloretto, het Spiel des Jahres van 2007.
Deze set bevat tegels met bevriende dierentuinen, die extra
punten opleveren als je dieren uit een volle weide naar zo'n tegel
stuurt. Je krijgt verder extra tegels, ook voor Aqueretto, en twee
speciale karren voor het spel met twee spelers. |
|
| Aufziehender Sturm |
Auteur:
Lehmann |
release: okt 2008
|
|
| De
Duitse editie van de eerste uitbreiding van het kaartspel Race for the
Galaxy. |
|
| Strozzi |
Auteur:
Knizia |
release: okt 2008
|
|
Dit bordspel voor 3-6 spelers speelt zich af in Italië tijdens de
zestiende eeuw. Het spel sluit thematisch aan bij de klassieker Medici en het tweepersoonsspel Medici & Strozzi. Stel je overigens niet teveel voor van het thema, dit is namelijk flinterdun. Iedere speler beschikt over drie biedfiches, waarmee hij lucratieve schipkaarten probeert te bemachtigen. De actieve speler trekt een schipkaart van de dichte stapel en legt deze open. Als hij zijn piratenfiche speelt, legt hij de schipkaart met zijn fiche meteen naast een van de drie havens en is de volgende speler aan de beurt. Als hij past of een ander biedfiche speelt, kan een medespeler de schipkaart bemachtigen. Iedere speler kan per ronde maximaal drie schipkaarten bemachtigen. Elke schipkaart toont de snelheid en een of meer symbolen. Met de symbolen verplaats je jouw telstenen in vier Italiaanse steden of verzamel je bonusfiches. Als iedereen zijn biedfiches heeft gespeeld of de stapel schipkaarten is verbruikt, is de ronde voorbij. Dan krijg je punten voor de snelste schepen per haven en voor de hoogst geklasseerde telstenen per stad (aangevuld met een flinke bonus op de beste velden). Na drie rondes volgt een eindtelling voor de bonusfiches.
|
|
| Monuments |
Auteur:
Risthaus |
release: okt 2008
|
|
Dit
bordspel voor 2-4 spelers wordt uitgegeven in samenwerking met Mayfair. De titel spreekt voor zich, want de spelers bouwen monumenten. Er zijn twaalf verschillende monumenten op kaarten afgebeeld. De spelers trekken en spelen kaarten. Hierdoor worden monumenten opgericht. Deze liggen in een uitstalling voor een speler. Elk monument kan maximaal door twee spelers worden gebouwd en bestaat uit negen kaarten met de waardes 1 t/m 9. De spelers kunnen hun monumenten later verder uitbouwen. Op een monumentenkaart staat ook een op zichzelf staand symbool. Spelers kunnen twee kaarten vanuit de hand afleggen met het gelijke symbool. Elk overeenkomend symbool in hun uitstalling levert een winstpunt op. Tijdens een beurt heeft een speler de keus uit een monumentenbeurt of een geschiedschrijverbeurt, als hij tenminste nog een geschiedschrijver bezit. In de monumentenbeurt trekken de spelers kaarten, bouwen ze monumenten of breiden ze uit, of ze leggen kaarten af voor winstpunten. In de geschiedschrijverbeurt mogen ze de bovenste kaart van ieder monument van elke tegenspeler wegpakken. Daarbij moet er altijd wel minimaal één kaart blijven liggen. De geschiedschrijver van de speler komt daardoor op een speciaal scorespoortje te staan. Hoe meer kaarten er zijn weggenomen, des te beter. Per monument is er een waarderingslijst op een speelbord. Per weggenomen kaart schuift de markeringssteen een veld op. Hierdoor worden monumenten meer waard. Als de kaarten (bijna) op zijn, stopt het spel. De spelers tellen nu de punten voor hun monumenten. Hebben ze een monopoly, krijgen ze meer punten dan als er nog een tweede speler is met hetzelfde monument. Daarnaast leveren de geschiedschrijvers punten op en de beste zelfs nog bonuspunten. Geschiedschrijvers die niet zijn ingezet, leveren minpunten op. Monuments zit in die zin leuk in elkaar dat je keuzes moet maken. Bijvoorbeeld wanneer je je geschiedschrijvers gaat inzetten. Hoe langer je wacht hoe meer punten ze kunnen opleveren, maar iemand anders kan je dan net weer voor zijn en dan is het niet meer rendabel om ze op dat moment in te zetten. Verder moet je ook opletten dat er maar twee spelers hetzelfde monument mogen bouwen. Als jij wat kaarten zit te sparen, kan je te laat zijn. Ook wil je zoveel mogelijk punten halen met je monumenten. Zorg daarom dat je de hoogste kaarten bovenaan hebt liggen. De kaarten worden namelijk van onderaf weg gepakt bij een geschiedschrijverbeurt. Dit kan je net een eerste plek opleveren bij een monument en dus meer punten. Monuments is een leuk spel dat snel te leren is. (Tekst: Det) |
|
| Aquaretto |
Auteur: Schacht |
release: maart 2008
|
|
Dit
bordspel voor 2-5 spelers doet tevens dienst als uitbreiding voor Zooloretto, het Spiel des Jahres 2007.
Deze versie van de dierentuin bestaat uit bassins met waterdieren. De actieve speler kan dierentegels omdraaien, zijn dierentuin uitbreiden of eerder omgedraaide tegels nemen. Je legt dierentegels af op jouw speelbord of in jouw depot. Groepen gelijke tegels leveren aan het einde punten op, dieren in het depot zijn strafpunten. Ook in deze variant leveren paartjes een jong op. Als een groep gelijke tegels groot genoeg wordt, krijg je geld en medewerkers, die je op verschillende manieren kunt inzetten en waarmee je ook punten kunt verdienen. |
|
| Shanghaien |
Auteurs: Schacht
& Pelek |
release: maart 2008
|
|
Een
dobbel- en meerderhedenspel voor twee spelers. Er liggen zes kaarten op tafel, corresponderend met de dobbelsteenogen 1 t/m 6. De kaarten tonen matrozen met verschillende nationaliteiten of speciale
acties (opnieuw gooien, worp verhogen of verlagen, een joker of twee
stenen aan een kaart toewijzen). Je gooit twee van jouw dobbelstenen, waarvan je er één aan een kaart toewijst. Dit gaat beurtelings door tot iemand
vijf stenen heeft geplaatst of de matrozen wil 'shanghaaien'. Dan gaat elke kaart naar de speler die daar de meeste dobbelstenen heeft ingezet.
Bij een gelijke stand zijn de ogen bij naburige kaarten bepalend. Het is de bedoeling om per nationaliteit de sterkste bemanning te verzamelen. Dit levert je
namelijk de kracht van de zwakkere bemanning in winstpunten op. Bij een monopolie krijg je de volle
waarde van jouw eigen bemanning. In de loop van het spel wordt er
dus fel gestreden om kaarten die een waardevol monopolie kunnen
doorbreken. Eerste indruk: een vlotte en pittige tweespeler, waarbij
dobbelen en tactiek goed in balans lijken. Ik heb me vooralsnog
kostelijk vermaakt. |
|
| Anno
Domini Showbizz |
Auteur:
Hostettler |
release: feb 2008
|
|
Een
nieuwe uitbreiding voor het kennisspel Anno
Domini (in Nederland bekend als Vroeger of Later). |
|
| Darjeeling |
Auteur:
Burkhardt |
release: okt 2007
|
|
Een
bordspel voor 2-5 spelers. De spelers verzamelen en verhandelen theesoorten in het verre Oosten. Het speelveld wordt opgebouwd uit losse tegels (met 1-3 kisten in vier verschillende theesoorten) en enkele steden. Iedere speler plaatst zijn theeplukker op een tegel aan de rand van het veld. Er is verder een bordje met een haven vol schepen en een scorespoor. Aan het begin van je beurt krijg je winstpunten voor jouw theekisten (blokjes) op de schepen. Naast
elk schip vind je de factor waarmee je jouw kisten mag vermenigvuldigen. Daarna mag je jouw theeplukker verplaatsen. Als je ver beweegt of andere plukkers en steden overspringt, kost dit je winstpunten. De beweging eindigt altijd op een tegel, die je
wegneemt en achter jouw zichtscherm bewaart. Vervolgens trek je een
vervangende tegel, die je op de lege plek legt. Aan het einde van je beurt mag je sets tegels met volledige kisten in dezelfde kleur inleveren en
vervolgens als blokjes in jouw kleur op het waardevolste schip plaatsen. Hiermee worden alle andere schepen minder waard en verliest het slechtste schip zelfs de volledige lading. Het laden van thee kan veel bonuspunten opleveren als deze theesoort een tijdje niet is geladen en als je minstens vier blokjes laadt. Het spel eindigt wanneer iemand 100 of meer punten behaalt. |
|
| Zooloretto
uitbreiding |
Auteur: Schacht |
release: okt 2007
|
|
| Op
Spiel 2007 kun je bij Abacus een kleine uitbreiding voor Zooloretto
afhalen. |
|
| Zooloretto |
Auteur: Schacht |
release: feb 2007
|
|
Dit
bordspel voor 2-5 spelers is gebaseerd op het bekroonde kaartspel Coloretto. Iedere speler bezit een eigen dierentuin. Je probeert zoveel mogelijk bezoekers naar jouw dierentuin te lokken, die jou vervolgens winstpunten opleveren. Daartoe moet je de juiste dieren verzamelen. Als het je lukt om zeer veel dieren te verzamelen, is het verstandig om jouw dierentuin uit te breiden. Alleen dieren in de weiden leveren namelijk punten op, dieren in de stallen kosten je punten! Kleine verkoopstands in de buurt van de weiden leveren extra punten op. Degene met de meeste punten wint het spel.
Zooloretto is het Spiel des Jahres 2007. Meer informatie: recensie. |
|
| Serengeti |
Auteur: Schacht |
release: feb 2007
|
|
| Een
kaartspel voor 3-5 spelers. Dit is een bewerkte heruitgave van Don,
een kaartspel van Queen Games uit 2001. In deze versie van dit
bijzondere veilingspel verzamelen de spelers Afrikaanse
kunstvoorwerpen. |
|
| Apache |
Auteur:
Dorra |
release: feb 2007
|
|
| Een
kaartspel voor 2-5 spelers. Iedere speler heeft een indianenstam met verschillende karakters. Hiermee
proberen ze bepaalde kaarten te verzamelen. Om de beurt worden kaarten omgedraaid. Buffelkaarten kun je bijv. met jouw jager verzamelen. Wacht daarmee niet te lang, want voor je het weet heeft een squaw van een medespeler jouw jager te pakken. |
|
| Medici |
Auteur:
Knizia |
release: jan 2007
|
|
| Een
heruitgave van Knizia's biedspel uit 1995. |
|
| Gloria
Mundi |
Auteurs:
Ernest & Selinker |
release: sept 2006
|
|
|
Dit bordspel voor 2-6 spelers
speelt zich af tijdens de val van Rome. De spelers vertegenwoordigen
Romeinse families met drie soorten bezittingen, waarmee ze de belangrijke "grondstoffen"
voedsel, goud en vrede kunnen produceren. Hiermee kun je
ontwikkelingskaarten kopen, waarmee je bestaande bezittingen kunt
opwaarderen met allerlei interessant actiemogelijkheden. De Goten staan voor de poorten van de stad. Deze horde
komt snel dichterbij, tenzij je ze omkoopt. Het is bedoeling om
zoveel mogelijk opbrengst uit jouw bezittingen te persen, voordat ze
door de Goten worden ingenomen. Als de Goten Rome bereiken, is het
spel voorbij. De speler in de meest afgelegen uithoek van het rijk
is dan de winnaar.
|
|
| Maestro
Leonardo |
Auteurs:
Brasini c.s. |
release: aug 2006
|
|
Een
bordspel voor 2-5 spelers. De grootste uitvinders zijn samengekomen
in Firenze, waar de heerser een geldsom belooft voor iedere
voltooide uitvinding. Om een uitvinding te voltooien, moet je het
vereiste aantal onderzoeksweken besteden en de juiste materialen
gebruiken. Als je een uitvinding als een van de eersten voltooit,
levert dit meer geld op. Tevens maak je dan kans op de
desbetreffende kaart, die korting bij uitvindingen uit dezelfde
categorie geeft. Een beurt bestaat uit vier fasen. In de
laboratoriumfase kondig je aan dat je een uitvinding wilt starten,
aanpassen of stoppen. In de toewijzingsfase wijs je onderzoekstaken
toe aan jouw leerlingen of stuur je ze op pad naar de stad. In de
tewerkstellingsfase worden allerlei nuttige voordelen toegekend aan
spelers met leerlingen in bepaalde stadswijken en besteden de
laboratoria tijd aan onderzoek. In de laatste fase melden de
laboratoria hun voltooide uitvindingen en incasseren ze de
opbrengsten. Na negen rondes is het spel voorbij. Dan kun je een
flinke bonus verdienen als je meerdere soorten uitvindingen bezit.
De speler met de meeste florijnen is de winnaar. |
|
| Taj
Mahal |
Auteur:
Knizia |
release: aug 2006
|
|
Dit bordspel voor
3-5 spelers speelt in India tijdens de 18e eeuw. In 12 rondes strijden de spelers om de invloed in 12 provincies. De volgorde waarin de provincies aan bod komen, is elk spel anders.
In elke provincie zijn zes machtsgroepen actief, waarop de spelers invloed proberen te krijgen. De economische macht wordt vertegenwoordigd door provinciefiches, die
één of twee handelsgoederen bevatten. De politieke macht is verdeeld over vier groepen: de vizier, de generaal, de monnik en de prinses. Ten slotte is het mogelijk om invloed uit te oefenen op de Groot-Mogul.
Invloed oefen je uit door het uitspelen van speelkaarten. De symbolen op de kaart bepalen op welke van de zes groepen je invloed uitoefent. Als je aan de beurt bent, heb je de keuze uit twee mogelijkheden: je speelt één of twee kaarten uit of je past en verlaat de strijd om de huidige provincie. Het is niet toegestaan om zomaar een willekeurige kaart uit te spelen. Je mag per spelerbeurt uitsluitend één gekleurde kaart of een combinatie van één gekleurde en één witte kaart uitspelen. Bovendien mag je in de lopende ronde niet van kleur wisselen.
Als je hebt gepast, controleer je of je op een of meer van de groepen de meeste invloed uitoefent. Is dit het geval, dan ontvang je de bijbehorende bonus. Zo niet, dan ga je met lege handen naar huis. Nadat je hebt gepast, gaan jouw kaarten naar de aflegstapel en trek je één of twee kaarten van de openliggende kaartkeuze. De andere spelers spelen verder.
Taj Mahal is een schitterend spel met tactische kaartduels vol interactie. Met drie of vier spelers spelen ook strategische overwegingen een belangrijke rol. Dan moet je oppassen voor de olifanten- of de paleizenstrategie. Een medespeler die een reeks provinciefiches of een keten van paleizen verzamelt, kan dan met name in de eindfase bergen winstpunten verdienen.
|
|
| California |
Auteur: Schacht |
release: feb 2006
|
|
Een
bordspel voor 2-5 spelers. Een erfenis heeft een beetje geld en een huis in
Californië opgeleverd. De huizen verkeren in een slechte staat en moeten door de spelers
binnen 12 dagen worden opgeknapt. De actieve speler neemt een munt uit de bank of koopt een tegel en legt deze in zijn landhuis. De kostprijs van een tegel is afhankelijk van de voorraad munten in de bank. Er zijn drie soorten tegels: kamertegels, meubilairtegels en zoldertegels. Een kamertegel wordt altijd op een vrij veld op de
begane grond gelegd. Als een bepaalde kleur kamer reeds aanwezig is, moeten nieuwe tegels
met deze kleur hiernaast worden aangelegd. Een meubilairtegel moet op dezelfde kleur kamertegel worden gelegd. Dit levert je een gast in de desbetreffende kleur op. Als je na het lokken van een nieuwe gast twee of meer gasten in huis hebt, krijg je een presentje. Op de zoldertegels kun je meubilairtegels tijdelijk bewaren tot de juiste kleur kamertegel beschikbaar komt. Aan het begin van het spel zijn 11 bonuskaarten neergelegd. Zo'n bonuskaart ontvang je als je
als eerste de afgebeelde combinatie aan meubilairtegels bouwt. Als iemand de laatste munt uit de bank pakt of de laatste tegel uit een van beide winkels koopt, eindigt de huidige dag. Dan gaan de onverkochte tegels terug in de buidel en worden bank en winkels weer gevuld voor de volgende dag. Na de 12e dag is het spel afgelopen. Voor elk presentje krijg je 1 winstpunt, voor elke bonuskaart het afgebeelde aantal punten en voor elk bezet veld in jouw landhuis 1 winstpunt. Als je tussentijds een krediet hebt opgenomen, en dit niet hebt terugbetaald, levert dit 2 minpunten op. |
|
| Jericho |
Auteur:
Lehmann |
release: feb
2006
|
|
| Een
kaartspel voor 3-5 spelers. De actieve speler moet een muurkaart uitleggen, een trompetkaart spelen of een kaart op de voorraadstapel afleggen. Aan het einde van je beurt trek je een nieuwe kaart van de stapel. Met een muurkaart verleng je een bestaande muur of start je een muur in een nieuwe kleur. Een trompetkaart wordt aan een bepaalde muurkleur toegewezen. De hoogste uitgespeelde muurkaart van deze kleur wordt eerst van tafel verwijderd en vervolgens mag je een eigen muur in de gekozen kleur met
deze trompetkaart verlengen. Als iemand een scorekaart trekt, vindt een scoreronde plaats. Dan worden eerst de muurkaarten in de voorraadstapel op kleur gesorteerd. Dan vergelijken de spelers de lengtes van hun muren in de verschillende kleuren. Deze lengte wordt bepaald door de som van de waardes van de desbetreffende kaarten (een trompet heeft altijd waarde 2). Degene met de langste muur in een kleur krijgt alle kaarten van dezelfde kleur uit de
voorraadstapel. Na de derde scoreronde eindigt het spel met een eindtelling. Na enkele "administratieve" handelingen wint degene met de meeste kaarten. |
|
| Nottingham |
Auteur:
Rosenberg |
release: feb 2006
|
|
| Een
kaartspel voor 3-7 spelers. De spelers zijn vazallen van de Sheriff
van Nottingham, die op pad worden gestuurd om de schatkist te
vullen. De actieve speler draait de bovenste kaart van de trekstapel om. Deze kaart toont aan de bovenkant een bepaald voorwerp en een aantal winstpunten. Onderop de kaart is een bepaalde actie afgebeeld. De speler kan de kaart in de hand nemen (om deze later met andere kaarten in te leveren voor winstpunten) of de afgebeelde actie uitvoeren. Het inleveren van kaarten voor winstpunten is mogelijk met een set van drie gelijke voorwerpen of met de kaartcombinatie die op een opdrachtkaartje is afgebeeld. Na het inleveren van kaarten voor winstpunten stapt de Sheriffpion een veld op zijn bordje vooruit. Spelers met evenveel of minder kaarten dan de waarde van dit veld, krijgen
dan een extra kaart. Als je een kaart gebruikt voor een actie, leg je de kaart af en voer je de actie uit. Voorbeelden van acties: een kaart stelen, kaarten ruilen, een hinderlaag of bescherming tegen nare streken van medespelers. Het spel is voorbij als de sheriffpion het eindveld bereikt of de laatste opdracht is vervuld. Degene met de meeste winstpunten wint het spel. |
|
| Sushi
Express |
Auteur: Schacht |
release: okt 2005
|
|
Een
racespel voor 3-6 spelers. Het speelveld bestaat uit losse tegels. Aan het begin van een ronde gokt iedere speler op een worp met twee dobbelstenen. Degene met het hoogste bod gooit
de twee stenen. Gooi je lager dan jouw bod, dan mag je jouw bestelwagen niet verplaatsen. Als troost krijg je
dan wel een actiekaart (waarmee je bijv. biedstenen kunt manipuleren of jouw bestelwagen
extra mag bewegen). Gooi je hoog genoeg, dan mag je jouw bestelwagen verplaatsen.
Het bod bepaalt hoeveel velden jouw bestelwagen beweegt. Vervolgens
mogen alle medespelers, die een lager bod hebben uitgebracht, ook
hun bestelwagens bewegen.
De hoogste bieder mag als eerste een klantenkaart uitkiezen,
enzovoort. Het is de bedoeling om veel verschillende klantenkaarten te verzamelen. |
|
| China
uitbreiding |
Auteur: Schacht |
release: okt 2005
|
|
| Tijdens
Spiel 2005 kun je in de stand van Abacus gratis een kleine
uitbreiding voor het bordspel China afhalen. |
|
| Coloretto
Amazonas |
Auteur: Schacht |
release: feb 2005
|
|
Een vlot en toegankelijk
kaartspel voor 2-4 spelers, waarbij
je probeert om waardevolle setjes met dierenkaarten te verzamelen.
Deze kaarten leg je in open rijen op tafel, naast openliggende
bonuskaarten. Als je een rij voltooit, levert de bonuskaart extra
winstpunten op. Het is ook mogelijk om jouw kaarten te gebruiken om
kaarten in de rijen van medespelers te verwijderen. Als iemand jou
op deze manier treitert, ontvang je een beschermingskaart. Deze
kaart beschermt je tijdelijk tegen de snode plannen van jouw
medespelers. Ik heb tijdens het Spellenspektakel een prototype van
dit spel gespeeld. Coloretto Amazonas is een alleraardigst luchtig
tussendoortje.
|
|
| China |
Auteur: Schacht |
release: feb 2005
|
|
Dit bordspel voor 3-5 spelers is een nieuwe versie van
Kardinaal & Koning (999 Games). In China speel je op een dubbelzijdig speelbord: de ene kant voor 3/4 spelers, de andere kant voor 4/5 spelers. Zodra alle huizen in een regio zijn geplaatst, vindt daar een puntentelling plaats (de tussentelling is dus verdwenen). Het is ook mogelijk om een fort te plaatsen, die je dubbele punten oplevert. Aan het einde van het spel krijg je punten voor niet eerder getelde regio's, huizenketens en bondgenootschappen. Voor het plaatsen van de speelstukken moet je kaarten uitspelen. In China liggen altijd vier kaarten open, zodat de kans op een slechte hand een stuk kleiner wordt. |
|
| 55 |
Auteur:
Wittig |
release: feb 2005
|
|
Dit
is niet alleen een zelfstandig dobbelspel voor twee spelers, maar tevens een uitbreiding voor de
spellenverzameling Das Spiel. Meer informatie volgt. |
|
| Montanara |
Auteur:
Kong |
release: feb 2005
|
|
Een
kaartspel voor twee spelers. Dwergen zijn op zoek naar waardevolle
kristallen. Meer informatie volgt. |
|
| Pick
a Dilly |
Auteur:
Kommerell |
release: feb 2005
|
|
Een
blufspel voor 3-7 spelers. De kippetjes van de spelers proberen
zoveel mogelijk voedsel op te pikken. Met een draaischijf bepaal je
in het geheim jouw actie. Meer informatie volgt. |
|
| Wie
Waldi! |
Auteur:
Igelhaut |
release: feb 2005
|
|
Een
legspel voor 2-4 spelers. De spelers proberen tekkels te bedekken
met de juiste dekens. Meer informatie volgt. |
|
| Sole
Mio! |
Auteur:
Rosenberg |
release: okt 2004
|
|
Dit
kaartspel is een opvolger van Mamma
Mia!. Je kunt het spel zelfstandig spelen, maar ook in
combinatie met de voorganger. Sole Mio! bevat nieuwe ingrediëntkaarten,
waaronder zogenaamde "dubbele porties". Dit zijn
combinaties van ingrediënten, die het je gemakkelijker maken om
bestellingen te vervullen. Er zijn ook nieuwe bestellingkaarten,
waarmee je o.a. een reeks bestellingen kunt vormen. Dan heb je voor
elke volgende bestelling telkens 1 ingrediënt minder nodig. Verder
kun je tijdens de puntentelling een medespeler vragen om jou
ontbrekende ingrediënten te geven. Deze medespeler mag als beloning
een van zijn ongebruikte bestellingen op zijn scorestapel leggen.
|
|
| Moguli |
Auteur:
Wittig |
release: okt 2004
|
|
Een
abstract bordspel voor twee spelers. Het dubbelzijdige speelveld
bestaat uit een raamwerk met 35 tegels. Elke tegel heeft een gat in
het midden, waaruit twee sporen naar de zijkant lopen. Iedere speler
beschikt over vijf knikkers. Het is de bedoeling om als eerste vier
knikkers naar de overkant te krijgen. De knikkers bewegen via de
sporen. Tijdens een bewegingsbeurt moet je minimaal één andere
knikker passeren. Als je een gat met een andere knikker ontmoet,
moet je naar de achterzijde van het spelbord "duiken" om
deze te passeren. Dit is moeilijker dan het klinkt, omdat de sporen
op de achterkant van sommige tegels anders lopen. Je mag overigens
elke beurt één tegel draaien (en aan het einde van jouw beurt een
tweede als je een vreemde knikker hebt gepasseerd). Een luxe houten
uitvoering van dit spel wordt uitgegeven door Clemens
Gerhard. |
|
| Anno
Domini |
|
release: okt 2004
|
|
Anno
Domini - VIP en Anno Domini - Spiel des Jahres zijn nieuwe
uitbreidingen voor deze spellenreeks. |
|
| Wie
ich die Welt sehe |
Auteur:
Hostettler |
release: okt 2004
|
|
Een
luchtig partyspel waarbij de spelers woorden invullen op de open
plek van een vraag, waardoor allerlei absurde associaties ontstaan. |
|
| Hansa |
Auteur: Schacht |
release: feb
2004
|
|
Een
bordspel voor 2-4 spelers. Het spel draait om de handel in goederen tussen de Hanzesteden langs de Oostzee. Fiches met goederen worden ingekocht,
vervoerd en elders verkocht. De beweging tussen de steden wordt
uitgevoerd middels één schip. Daar waar de vorige speler zijn
beurt heeft beëindigd, begin jij jouw eigen beurt. Per stad kun je één actie uitvoeren:
één goederenfiche inkopen, een of meer markten bouwen of goederenfiches verkopen. Verkochte goederen genereren winstpunten (het aantal afgebeelde goederen). Je mag alleen verkopen als je minstens twee fiches van een kleur kunt verkopen en je in de desbetreffende stad minstens één markt bezit.
Een verkoop heeft een vervelend effect voor jouw medespelers: zij
moeten één fiche van deze kleur inleveren. Na de verkoop moet je
zelf één eigen markt uit deze stad verwijderen. Markten
zijn ook om een andere reden belangrijk. Als je in een stad de meeste markten bezit, kun je er zelf gratis inkopen en krijg je een bonus als anderen daar goederen inkopen. Aangezien het geld schaars is, zijn dergelijke voordeeltjes van groot belang. Aan het begin van een beurt krijg je namelijk maar drie
geldstukken. Dit geld heb je hard nodig om jouw acties te betalen, waarbij met name de beweging veel geld
kan kosten als het schip op een ongunstige plek staat. Het spel eindigt zodra de laatste stapel goederenfiches wordt aangebroken. Aan het einde van het spel krijg je winstpunten voor markten en de symbolen op verkochte fiches.
Eerste
indruk: Hansa is een typische Schacht en biedt de bekende
combinatie van een toegankelijk spelsysteem, korte speelduur en
voldoende tactische pit. Een aanrader voor de liefhebbers van
spellen als Kardinaal & Koning, Dschunke of Paris Paris. |
|
| Das
Spiel |
Auteur:
Wittig |
release: feb 2004
|
|
Das
Spiel is eigenlijk een verzameling spellen. Het spelmateriaal
bestaat uit een tableau en tientallen dobbelstenen, waarmee in de
loop van het spel een piramide wordt gebouwd. Het basisspel bevat
regels voor zes verschillende spellen. In de toekomst volgen
uitbreidingen met nieuwe dobbelstenen en spelideeën. Dit spel is in
het verleden o.a. uitgegeven door Kosmos. |
|
| Kaj
Piranja |
Auteur:
Igelhaut |
release: feb 2004
|
|
Een
kaartspel voor 3-6 spelers. De actieve speler draait één kaart om. Elke kaart toont één van vier verschillende vissoorten. Van elke soort zijn er kleine, grote en hongerige vissen. Als je een normale vis omdraait, mag je de kaart houden als de grootte of soort gelijk is aan jouw vorige vis. Een verkeerde vis geef je aan de volgende speler. Jouw beurt eindigt zodra je past of een hongerige vis trekt. In het laatste geval vreet de hongerige vis jouw vangst op. De hongerige vis wordt met deze vangst op een aparte stapel gelegd. Deze stapel gaat naar de speler die later in het spel het juiste trio vissen weet te vangen. |
|
| Fliegen
Klatschen |
Auteur:
Heuser |
release: feb 2004
|
|
Een
kaartspel voor 2-8 spelers. Iedere speler heeft een gedekte stapel kaarten. Om de beurt draaien de spelers kaarten om. Als een vlieg in een van de zes kleuren wordt omgedraaid, leg je deze kaart
op het midden van de tafel. Als daar vijf verschillende kleuren liggen, of een vliegenmepper wordt omgedraaid, moeten de spelers snel reageren en tegelijkertijd waardevolle vliegkaarten pakken. Daarbij mag je uitsluitend de vliegensoort
vangen waarvan de meeste kaarten op tafel liggen. |
|
| Mausen |
Auteur:
Wendt |
release: feb 2004
|
|
Een
kaartspel voor 3-6 spelers. De spelers proberen zoveel mogelijk waardevolle dieren te verzamelen. Door het uitspelen van de juiste kaarten probeer je de gewenste dieren naar jou toe te jagen. Iedere speler speelt één dierenkaart uit, waarna volgens de methode "steen - schaar - papier" wordt bepaald welk dier een ander dier verjaagt (hond verjaagt kat, kat verjaagt muis enzovoort). Aan het einde van deze drijfjacht leg je de verzamelde kaarten op een scorestapel. |
|
| Maya |
Auteur:
Eisenstein |
release: okt 2003
|
|
Een
bordspel
voor 3-5 spelers. De spelers werken aan de bouw van vier Mayatempels in Midden-Amerika. Je verdient veel winstpunten als je de meeste bouwstenen
op de verschillende verdiepingen bezit. Die bouwstenen moet je eerst uit de steengroeven halen. Daartoe speel je gedekte invloedkaarten bij de verschillende steengroeven. Per groeve krijgt de speler met de hoogste invloed de meeste bouwstenen en een fiche dat een bonusactie toestaat. Met de speciale “-3”-kaart kun je de plannen van een medespeler verstoren. Het is overigens niet de bedoeling dat je alle hoge invloedkaarten inzet. Je hebt namelijk ook
"invloed" nodig om de bouwstenen naar de tempels te vervoeren. Vervolgens plaatsen de spelers de verzamelde bouwstenen één voor één op de verdiepingen van de tempels. Het is toegestaan om twee stenen tegelijk te plaatsen, maar dan moet je een derde steen in de algemene voorraad terugleggen. Je mag niet naar een hogere verdieping als je niet minstens één bouwsteen op de onderliggende verdieping van deze tempel hebt geplaatst. Je mag pas aan een nieuwe verdieping beginnen als alle lagere verdiepingen van alle tempels volledig zijn bezet. Als je een verdieping voltooit, waar jij de meerderheid bezit, mag je een gratis steen uit de algemene voorraad op de volgende verdieping plaatsen. Na het inzetten van de bouwstenen volgt de waardering. Op iedere verdieping gaan de punten naar de spelers met de meeste c.q. op één na meeste blokjes. De hogere etages leveren de meeste punten op. Vervolgens moet je van iedere verdieping, waar je punten hebt
verdiend, één eigen blokje verwijderen. Als je hierdoor jouw enige blokje van een verdieping verwijdert, moet je ook al jouw blokjes van de hogere verdiepingen weghalen. Het is dus van belang om een stevig fundament te leggen. Degene die na drie rondes de meeste punten heeft verzameld, is de winnaar. Over winnaars gesproken, dit spel won in 2002 de Hippodice spelauteurswedstrijd onder de naam "Herrscher der Anden ".
|
|
| King
Lui |
Auteurs: Moon
& Weissblum |
release: april 2003
|
|
Een kaartspel
voor 3-5 spelers. De onderdanen van de koning zijn uitgenodigd aan
zijn eettafel. Dit is een grote eer, maar je moet wel oppassen dat
je de koning niet beledigt door meer dan hem te eten. Het feestmaal bestaat uit
zeven gerechten, die in de kaartstapel elk vijftien keer voorkomen. In de stapel vind je ook
vijf kaarten met het huisdraakje van de koning. Elke ronde wordt een aantal kaarten omgedraaid, die per lekkernij worden gesorteerd. Om de beurt nemen de spelers alle
open kaarten van één soort of één kaart van de gedekte stapel. De resterende
open kaarten zijn voor de koning. Als alle kaarten zijn verdeeld, eindigt het spel. Per soort lekkernij wordt afgerekend. Heb je meer kaarten dan de koning, zijn ze niets waard. Heb je evenveel of minder kaarten, dan krijg je voor elke lekkernijkaart net zoveel punten als de koning van deze kaart bezit. Als je tijdens de verzamelfase het draakje hebt gekozen, mag je twee kaarten van de koning uit het spel verwijderen. Hiermee kun je de collectie van een medespeler in één klap waardeloos maken.
Eerste
indruk: een vlot en luchtig verzamelspelletje, waarbij je moet
onthouden wat je medespelers verzamelen, om ze af en toe te kunnen
pesten met hulp van het draakje. Geen diepgang, wel leuk. |
|
| Coloretto |
Auteur: Schacht |
release: feb 2003
|
|
Een vlot en toegankelijk
kaartspel voor 3-5 spelers, waarbij
je probeert zo mogelijk veel kaarten in maximaal drie kleuren te
verzamelen (pluspunten). Als je met meer kleuren wordt opgezadeld,
leveren de overtollige kleuren je minpunten op. Tijdens een
speelbeurt mag je één kaart van de stapel trekken, die je
vervolgens bij één van de aflegvelden legt. Op elk aflegveld is
ruimte voor maximaal drie kaarten. In plaats van trekken, mag je ook
alle kaarten van één aflegveld nemen en voor de rest van het
rondje passen. Het is uiteraard de bedoeling om de verzameling van
je medespelers te voorzien van ongewenste kleuren. Meer informatie: recensies.
|
|
| Paris
Paris |
Auteur: Schacht |
release: feb 2003
|
|
Een
bordspel voor 2-4 spelers. Het spelbord toont een plattegrond van Parijs met vijf verschillende buslijnen. Aan het begin van een ronde wordt een aantal halteplaatsen aangeboden, één meer dan het aantal spelers. De spelers kiezen een voor een hun halteplaats en zetten daar een eigen winkeltje neer. De overgebleven halteplaats genereert opbrengsten voor de speler die daar in het verleden reeds iets heeft gebouwd. Als deze plek nog leeg is, gaat de opbrengst naar naburige winkeltjes. De overgebleven halteplaats kan ook een rondreis van toeristen activeren, waarmee veel geld is te verdienen. Aan het begin krijgt iedere speler in het geheim een buslijn toegewezen, waarmee je aan het einde van het spel extra geld kunt verdienen. Eerste
indruk: Paris Paris is een interessant spel. Je probeert niet alleen het
beste uit de actuele beurt te halen, maar moet tegelijkertijd de
strategische scoremogelijkheden van jezelf en je tegenstanders in de
gaten houden. Het spel combineert toegankelijkheid, een korte
speelduur en diepgang. Dit is materiaal voor de Auswahlliste van het
Spiel des Jahres. |
|
| Where's
Bob's Hat |
Auteur: Moon |
release: maart 2002
|
|
Dit
Duits- en Engelstalige kaartspel wordt uitgegeven door Rio Grande
Games en gedistribueerd door Abacus. Het is een meer dan geslaagde
variant op het boerenbridge principe. De spelers bepalen vooraf in welke
van de drie kleuren
ze meer kaarten willen halen dan hun medespelers. Lukt dit, verdien je
pluspunten (5 + 1 punt voor elke kaart van de desbetreffende kleur).
Lukt het niet, moet je vijf punten inleveren. In plaats van bieden
op kleuren kun je je ook bieden op de minste slagen. Er zijn ook nog
twee kaarten met de hoed van Bob. De deler bepaalt of Bob in de
huidige ronde 10 plus- of 10 minpunten oplevert. Deze kaart wisselt bij bepaalde slagen van
eigenaar. Voor 3-5 spelers. Vreselijk leuk, een aanrader!
|
|
| Emerald |
Auteur: Dorn |
release: maart 2002
|
|
Een
bordspel voor 3-5 spelers over draken en ridders die op jacht zijn naar goud en
edelstenen. Een of twee van je ridders bewegen over het spelbord en
verzamelen daar goud, edelstenen en schatten. Edelstenen heb je in
verschillende kleuren. Je krijgt een bonus
als je de meerderheid van een kleur bezit en als je de eerste speler
bent die minstens een edelsteen van alle kleuren heeft verzameld. Sommige velden
activeren de draak, die na een dobbelsteenworp 1-3 velden wordt bewogen. Je
kunt de draak afkopen met goud, anders raak je een ridder kwijt. Dit
klinkt als een kinderspel, maar het blijkt in de praktijk een
alleraardigst loopspel met een paar tactische toefjes te zijn. |
|
| Hund,
Katze.... |
Auteur: Wendt |
release:
voorjaar 2002
|
|
Hund,
Katze, Maus und Elefant is een vlot kaartspel voor 3-5 spelers.
Iedere speler heeft dezelfde set van 16 kaarten: vier honden,
katten, muizen en olifanten, met de waarde 1-4. Op tafel liggen
reeds vier kaarten, van elke diersoort één. De spelers spelen een
gedekte kaart en draaien deze tegelijk om. De hoogste muis krijgt
alle olifanten, de hoogste kat alle muizen, de hoogste hond alle
katten en de hoogste olifant alle honden. Als kaarten dezelfde
waarde hebben, geldt een patregel en gaat de buit naar een lagere
kaart. Het is de bedoeling om in 16 rondes de meeste punten te
verzamelen. |
|
| Stop! |
|
release:
voorjaar 2002
|
|
Een vlot
kaartspel voor max. 10 spelers. Het is de bedoeling om zo snel
mogelijk kaarten af te leggen. Om het pittiger te maken, mag je
proberen voor te dringen. |
|
| Knatsch |
Auteur: Schacht |
release:
winter 00/01
|
|
Dit is een dobbelspel met kaarten
voor 2 tot 6 strijdlustige ridders, van Michael Schacht. Iedere ridder
probeert zijn invloed te vergroten om de machtigste van het land te worden.
Met de dobbelstenen probeer je mogelijk hoge sets te gooien (hoger dan de
combinaties op de speelkaarten). Alleen zo kan
je de burchten van je tegenstanders veroveren, toernooien winnen en nuttige
actiekaarten bemachtigen. Er zijn drie manieren om het spel te winnen:
bouw vier kastelen met verschillende banieren, bouw drie
verschillende kastelen en zet de koning af, bouw twee verschillende
kastelen en win drie toernooien. |
|
|
M |
Auteur: Schlegel |
release: najaar
2000
|
|
Dit is een
legspel voor 2-6 spelers waarbij je kaarten (sets van 18 kaarten in
vijf kleuren) op kleur, vorm of
waarde passend moet aanleggen. Lukt je dit aan twee of meer kanten, dan haal je een hoop punten
binnen. Je krijgt dan fiches van je rechter buurman. Als een rij is
voltooid, moet elke speler een kaart uit de rij wegnemen (waarbij de
kaarten in andere rijen naast minstens een passende kaart moeten
blijven liggen). Aan het einde van de rit krijgt iedereen 10
winstpunten per fiche, pluspunten voor verzamelde kaarten van twee
kleuren en minpunten voor kaarten van de overige kleuren. |
|