| Doom
uitbreiding |
Auteur:
Wilson |
release: jan 2006
|
|
| De Doom Expansion Set introduceert meer dan 30 nieuwe figuren, waaronder Cacodemons, Revenants, Cherubs, Commando Zombies en Maggots. De set bevat verder nieuw terrein en nieuwe speelkaarten. Met de speelvarianten Deathmatch en Capture the Flag kun je het spel nu met zes spelers spelen.
PS Games komt met een
Nederlandstalige editie.
|
|
| Fury
of Dracula |
Auteurs:
Hand & Wilson |
release: jan 2006
|
|
| Dit
bordspel voor 2-5 spelers is een bewerkte heruitgave van de
klassieker van Games Worshop (vroeger ook een uitgever van
bordspellen). Een van de spelers controleert Dracula en zijn volgelingen, de overige spelers controleren andere karakters uit het boek van Stoker. De vampierjagers proberen tijdens het spel informatie te verzamelen, waarmee ze de locatie van de vampier kunnen bepalen om hem vervolgens te grazen te nemen.
Er zijn sinds december al enkele exemplaren in omloop, maar FFG
heeft de uitlevering gestaakt i.v.m. de slechte kwaliteit van het
binnenwerk van de doos. |
|
| Britannia |
Auteur:
Pulsipher |
release: jan 2006
|
|
| Dit
bordspel voor vier spelers (vergeet de andere afgebeelde aantallen!)
is een bewerkte heruitgave van de
klassieker van Avalon Hill c.q. Gibsons Games. Dit is niet alleen
een schitterend veroveringsspel, maar tevens een levendige
geschiedenisles over Engeland, vanaf 43 voor Christus tot en met het
jaar 1066. Iedere speler speelt met een eigen kleur en beschikt over
meerdere volken, die verdeeld over het spel actief worden. Ieder
volk beschikt over een eigen informatiekaartje, waarop wordt
aangegeven hoe dit volk winstpunten kan verdienen. Dan kan
bijvoorbeeld door het verslaan van bepaalde vijandelijke legers,
maar ook door op het juiste moment bepaalde gebieden te bezetten.
Gevechten worden afgehandeld met behulp van dobbelstenen. Er zijn
sinds december al enkele exemplaren in omloop, maar FFG heeft de
uitlevering gestaakt i.v.m. de slechte kwaliteit van het binnenwerk
van de doos. |
|
| World
of Warcraft |
Auteurs:
Petersen & Lang |
release: okt 2005
|
|
| Dit
bordspel voor 2-6 spelers is gebaseerd op het gelijknamige populaire
online computerspel. Je speelt een van de 16 helden, gekozen uit de
8 verschillende rassen en 9 karakterklassen in het spel. Je bezoekt
de uit de online speelwereld bekende gebieden. Tijdens het spel wordt jouw karakter steeds sterker, verover je schatten, voer je gevechten en kun je uiteindelijk een van de drie onverslaanbare 'Overlords' uitdagen.
PS Games komt in 2006 met een Nederlandstalige editie. |
|
| Descent |
Auteur:
Wilson |
release: okt 2005
|
|
| Dit
bordspel voor 2-5 spelers is een bewerking van het spelsysteem van
Doom, dat is voorzien van een fantasysausje. De spelers trekken met
hun avonturiers door een kerker. De spelleider belaagt ze met
allerlei monsters en valstrikken. |
|
| Wings
of War III |
Auteurs:
Paglia & Angiolino |
release: juli 2005
|
|
| Wings of War -
Burning Drachens is een kaartspel voor 2-4 spelers. Dit is de derde
set van een serie spellen, waarin de spelers luchtgevechten naspelen.
Ook
Burning Drachens speelt zich af tijdens WO I. Een vliegtuig wordt vertegenwoordigd door één speelkaart, die je in feite gebruikt als een speelstuk op een willekeurig speelveld. De spelers spelen tegelijkertijd hun actiekaarten uit, waarmee ze bepalen welke
manoeuvres hun vliegtuigen uitvoeren. De verschillende vliegtuigen hebben eigen sets actiekaarten. Je kunt meerdere exemplaren van het spel combineren. |
|
| Runebound
expansies |
Auteur:
Wallace |
release: variabel
|
|
| In
2005 en 2006 verschijnt een stortvloed aan kleine uitbreidingen voor
het bordspel Runebound.. |
|
| Runebound
II |
Auteur:
Wallace |
release: juli 2005
|
|
| Een
nieuwe editie van dit bordspel voor 2-6 spelers. Je vertegenwoordigt een held in een rijk
vol monsters, gevaren en schatten. Tijdens het spel bezoek je
allerlei plaatsen op het spelbord. Je beleeft daar avonturen, je
koopt er magische voorwerpen en ontmoet er bondgenoten. Uiteraard
wordt er volop gevochten en verzamelen de helden tussen de bedrijven
door de nodige ervaringspunten. Het is de bedoeling om de slechterik
te verslaan of als eerste een aantal drakenrunes te verzamelen. Dit
lijkt me vooral iets voor liefhebbers van Talisman en dergelijke. |
|
| The
Hollywood card game |
Auteurs:
Faidutti & Schacht |
release: juli 2005
|
|
| Een
kaartspel voor 3-4 spelers. De spelers proberen de beste regisseurs
en acteurs te verzamelen. Meer informatie volgt. |
|
| Arkham
Horror |
Auteurs:
Launis c.s. |
release: juni 2005
|
|
| Dit bordspel is een
bewerkte heruitgave van het gelijknamige collectors item van Chaosium.
Het bordspel Arkham Horror is gebaseerd op het Call of Cthulhu rollenspel,
dat zich afspeelt in de
bekende horror setting van de schrijver Lovecraft. De spelers onderzoeken mysterieuze gebeurtenissen in de stad Arkham. Daarbij proberen ze te voorkomen dat onnoembare verschrikkingen op de wereld worden losgelaten. Als het tegenzit, worden de speelfiguren krankzinnig en verliezen ze het spel. |
|
| Wings
of War II |
Auteurs:
Paglia & Angiolino |
release: feb 2005
|
|
| Wings of War -
Watch your back! is een kaartspel voor 2-4 spelers. Dit is de tweede
set van een serie spellen, waarin de spelers luchtgevechten naspelen.
Ook Watch your back! speelt zich af tijdens WO I. Deze set bevat 18 vliegtuigen in vijf verschillende modellen. Een vliegtuig wordt vertegenwoordigd door één speelkaart, die je in feite gebruikt als een speelstuk op een willekeurig speelveld. De spelers spelen tegelijkertijd hun actiekaarten uit, waarmee ze bepalen welke
manoeuvres hun vliegtuigen uitvoeren. De verschillende vliegtuigen hebben eigen sets actiekaarten. Je kunt meerdere exemplaren van het spel combineren. |
|
| Twilight
Imperium III |
Auteur: Petersen |
release: jan 2005
|
|
| Een derde
editie van dit strategische veroveringsspel in de ruimte. Twilight Imperium is een strategisch veroveringsspel. De spelers vertegenwoordigen verschillende rassen, die vanuit hun eigen hoekje van het heelal het oorlogspad betreden. Het spelsysteem draait niet alleen maar om conflicten, ook diplomatie en technologische ontwikkeling spelen een belangrijke rol. Deze derde editie bevat nieuwe bordtegels, 200 plastic miniaturen, honderden speelkaarten en tal van optionele regels.
Het spelsysteem is ingrijpend gewijzigd ten opzichte van de vorige
edities. Hetzelfde geldt voor de verkoopprijs (naar verwachting
75-80 dollar). |
|
| Warcraft
expansie |
|
release: dec
2004
|
|
| Een
uitbreiding voor het bordspel Warcraft. De set bevat regels en materiaal voor 16 helden, gevaarlijke ontmoetingen, nieuwe speciale
actiekaarten, nieuwe bordtegels, nieuwe scenario's en een nieuw systeem voor grondstoffen. |
|
| Doom:
The Board Game |
Auteur: Wilson |
release: nov 2004
|
|
Dit
bordspel voor 2-4 spelers is gebaseerd op het computerspel Doom III. Het thema van het computerspel is bekende kost. Een invasie van demonen houdt een onderzoekscentrum op de planeet Mars in een wurggreep. De weinige overlevenden moeten zich een weg banen door
dit complex vol gevaren. Je enige missie is om het kwaad te stoppen.
De auteur beschrijft het spelsysteem als een kruising tussen
Heroquest en Space Hulk. Een
van de spelers controleert de demonen. Het gekozen scenario geeft
aan hoe het speelveld wordt opgezet en waar de demonen worden
geplaatst. Het speelveld wordt tijdens het spel stap voor stap
ontdekt. Het scenario bevat tevens de verhaallijn en de teksten die
in de loop van het spel aan de andere spelers worden gepresenteerd.
Maximaal drie andere spelers controleren ieder één marinier. Als
marinierspeler voer je elke beurt een actie uit. De acties bestaan uit: rennen (2 x verplaatsen); vuurkracht (2 x schieten); oprukken (1 x verplaatsen en 1 x schieten); paraat (geef een bevel). De bevelen die je kunt geven zijn: richten (1 x schietdobbelstenen van marinier overgooien); ontwijken (1 x schietdobbelstenen van monster laten overgooien); waakzaamheid (1 x schieten in de beurt van de monsterspeler); genezen (1 x wond herstellen als je een hospik bent).
Deze
mariniers beschikken over verschillende speciale vaardigheden en
uiteraard de bekende cocktail aan wapens. Met name de speciale
vaardigheden vragen om een eigen speelstijl c.q. tactiek en maken
een goede samenwerking belangrijk. De mariniers moeten het scenario
volbrengen, voordat ze hun actiekaarten hebben verbruikt of de
monsters te veel punten scoren. De spelleider beschikt over een
horde monsters en een trukendoos vol onaangename verrassingen en zal
uiteraard proberen de mariniers een halt toe te roepen. |
|
| Minotaur
Lords |
Auteur:
Knizia |
release: okt 2004
|
|
| Dit
kaartspel voor twee spelers is een thematische bewerking van
Scarab Lords. Het strijdtoneel is verplaatst naar Kreta, waar de
spelers duelleren in drie arena's: militair, economisch en
religieus. De speelkaarten zijn uitwisselbaar met Scarab Lords. |
|
| Senator |
|
release: okt 2004
|
|
| Een
bordspel voor 3-5 spelers. De val van de Romeinse republiek is
nabij. Als Romeinse senatoren moeten de spelers samenwerken om Rome
te beschermen tegen gevaren als oorlogen, interne opstanden,
epidemieën en economische neergang. Tussen de bedrijven door
proberen ze hun eigen plannen te verwezenlijken. Is het streven om
keizer te worden het waard om Rome in gevaar te brengen? Het spel wordt gespeeld in drie rondes. Het is de bedoeling om aan het einde de meeste “agenda’s” te bezitten. Elke ronde wordt een aantal “agenda’s” getrokken, waarover wordt gedebatteerd. Daarnaast zijn er twee Consuls in de aanbieding. Er zijn zes soorten “agenda’s”: handel, rebellie, openbare werken, belastingen, oorlog en keizer. Iedere speler bezit een gelijke set met zeven invloedkaarten. Deze kaarten bepalen hoeveel invloed je elke ronde kunt besteden. Je hebt één kaart met de waarde 5, drie kaarten met de waarde 2, twee kaarten met de waarde 1 en één huurmoordenaar. De startspeler kiest een “agenda” van het forum en speelt een of meer invloedkaarten of past. De andere spelers moeten overbieden of passen. Het hoogste bod wint de actuele “agenda” en verliest de uitgespeelde kaarten voor de rest van deze ronde. De andere spelers krijgen hun invloedkaarten terug. Als iemand een moordenaar speelt, gaat
de actuele “agenda” of Consul terug naar het forum en verliezen alle spelers hun
gespeelde invloedkaarten. De speler die een “agenda” heeft gewonnen, kan de speciale eigenschap van deze “agenda” gebruiken. Hiermee kun je bijv. medespelers dwingen een kaart in te leveren. Sommige “agenda’s” komen met elkaar in conflict. Als jij een “agenda” wint, kun je deze aan een medespeler geven om hem te dwingen een conflicterende “agenda” in te leveren. De meeste “agenda’s” zijn dus kwetsbaar. Je kunt ze in veiligheid brengen door Consul te worden. Het spel bevat ook nog een set gebeurteniskaarten, waardoor de spelregels tijdelijk worden gewijzigd.
Senator bevat Nederlandstalige
spelregels en wordt door PS Games gedistribueerd.
|
|
| Runebound
expansie I |
Auteur:
Wallace |
release: okt 2004
|
|
| Deze eerste uitbreiding Shadows of Margath bevat 29 avontuurkaarten, die nieuwe monsters, ontmoetingen en gebeurtenissen aan het spelsysteem toevoegen. |
|
| Colossal
Arena |
Auteur:
Knizia |
release: aug 2004
|
|
| Dit is een
bewerking van Titan: the Arena, het kaartspel dat ooit door Avalon
Hill werd uitgegeven. |
|
| GoT
expansie |
|
release: aug 2004
|
|
| A Clash of
Kings is een
uitbreiding voor het bordspel A Game of Thrones. De set bevat regels en materiaal voor het huis Martell,
waardoor je het spel met zes spelers kunt spelen. Verder bevat het een alternatieve set huiskaarten, nieuwe speciale orders voor alle huizen en de houten speelstukken voor
forten en belegeringstorens. |
|
| Wings
of War I |
Auteurs:
Paglia & Angiolino |
release: juni 2004
|
|
| Wings of War - Famous aces
is een kaartspel voor 2-4 spelers. Dit is de eerste set van een serie spellen, waarin de spelers luchtgevechten naspelen. Famous Aces speelt zich af tijdens WO I. Deze set bevat 23 vliegtuigen in vijf verschillende modellen. Een vliegtuig wordt vertegenwoordigd door één speelkaart, die je in feite gebruikt als een speelstuk op een willekeurig speelveld. De spelers spelen tegelijkertijd hun actiekaarten uit, waarmee ze bepalen welke
manoeuvres hun vliegtuigen uitvoeren. De verschillende vliegtuigen hebben eigen sets actiekaarten. Je kunt meerdere exemplaren van het spel combineren. |
|
| Runebound |
Auteur:
Wallace |
release: april 2004
|
|
| Een
bordspel voor 2-6 spelers. Je vertegenwoordigt een held in een rijk
vol monsters, gevaren en schatten. Tijdens het spel bezoek je
allerlei plaatsen op het spelbord. Je beleeft daar avonturen, je
koopt er magische voorwerpen en ontmoet er bondgenoten. Uiteraard
wordt er volop gevochten en verzamelen de helden tussen de bedrijven
door de nodige ervaringspunten. Het is de bedoeling om de slechterik
te verslaan of als eerste een aantal drakenrunes te verzamelen. Dit
lijkt me vooral iets voor liefhebbers van Talisman en dergelijke. In
de regels wordt dit spel gepresenteerd als een scenario. Als het aanslaat,
zullen er ongetwijfeld nieuwe sets volgen. |
|
| Blue
Moon |
Auteur:
Knizia |
release: april
2004
|
|
| Een
combinatie van een verzamelkaartspel en een bordspel voor twee
spelers. Het spel speelt zich af in de SF-setting Blue Moon, een
planeet waar verschillende volken strijden om de heerschappij. Elk
volk heeft speciale vaardigheden en vraagt om een andere aanpak
tijdens het spel. Het basisspel bevat de kaarten voor twee volken
(Hoax en Vulca), een spelbord en speelstukken. In de expansiesets
vind je kaarten voor andere volken. Meer informatie: 999
Games. |
|
| Frenzy! |
Auteur:
Lang |
release: dec 2003
|
|
| Een
real-time kaartspel voor twee spelers over veldslagen in een fantasy setting.
Het spel duurt drie rondes, waarin de spelers strijden om de
controle over drie strijdperken. Iedere speler heeft een speelveld
met zeven regio's en drie zones: strijd, bevoorrading en
hoofdkwartier. De spelers trekken simultaan nieuwe helden- en
krijgerkaarten en leggen deze af in hun eigen regio's. Gaandeweg ontstaan
stapels, waarvan alleen de bovenste kaart telt. De krijger- of
heldenkaarten in de drie regio's van jouw strijdzone bepalen wie de
veldslag wint. Dit is per veldslag in principe de sterkste krijger,
maar de speciale eigenschap van een held kan voor verrassingen
zorgen. Deze winnaar ontvangt de bovenste kaart in de bijbehorende bevoorradingszone
(van beide spelers). Deze gewonnen kaarten bewaar je op een aparte
scorestapel. In het hoofdkwartier mag je uitsluitend heldenkaarten
spelen. Zodra de derde held is gespeeld, eindigt de ronde. |
|
| Wreckage! |
Auteur:
Stockinger |
release: dec 2003
|
|
| Een
racespel voor 2-4 spelers. Iedere speler kiest een voertuig en
voorziet deze van wapens, bepantsering en andere uitrustingsstukken. Door
het uitspelen van speelkaarten bestuur je jouw voertuig, verzamel je
benzinevaten en schiet je de vehikels van jouw tegenstanders naar de
schroothoop. Een ronde begint met het kiezen en gedekt
uitspelen van twee actiekaarten. Hiermee kun je de snelheid
aanpassen of sturen. In de tweede fase worden de acties in twee
stappen uitgevoerd. Dan beweeg je jouw auto, ram je obstakels of
andere voertuigen en schiet je op de tegenstanders. Door het trekken
van schadekaarten bepaal je hoeveel treffers je uitdeelt. De winnaar
is degene die als eerste drie vaten verzamelt c.q. als enige
overblijft. |
|
| Incognito
kaartspel |
Auteurs:
Colovini & Randolph |
release: dec 2003
|
|
| Een
kaartspel voor 2-5 spelers, dat is gebaseerd op het bordspel uit
1988. In dit deductiespel mengen de spelers zich in het
carnavalsfeest van Venetië, op zoek naar de benodigde informatie.
Je moet de identiteit van een andere spion achterhalen, informatie
uitwisselen en een safe openbreken, waarin je informatie over de
verblijfplaats van "The Grand Old Man" vindt. |
|
| Mutiny! |
Auteur:
Wilson |
release: dec 2003
|
|
Een
verraderlijk biedspel voor 2-5 spelers. De kapitein is uit de
gratie, de
piraten moeten een nieuwe leider kiezen. Om deze baan in
de wacht te slepen, heb je de steun van vijf belangrijke piraten nodig. Dit lukt maar op één manier, via omkoping.
Elke ronde bieden de spelers in het geheim met munten en flessen rum
op de actiemogelijkheden van deze vijf piraten. Rum ben je aan het
einde van de ronde kwijt, de munten krijg je na verloop van tijd
weer terug. Degene die het meeste op een piraat heeft geboden, mag
de eerste bijbehorende actie uitvoeren. De speler met het op één
na hoogste bod voert de tweede actie uit. De eerste piraat staat je
toe om een rum- of muntfiche alsnog te verplaatsen. De tweede piraat
levert één of twee sabels op (de winstpunten). De derde piraat
biedt je één of twee rumfiches. De vierde piraat bepaalt welke van
de twee acties op het actuele routefiche wordt uitgevoerd. Zo'n
actie heeft positieve of negatieve gevolgen voor de speler die de op
het fiche afgebeelde piraat controleert (je kunt dan bijv. weer
sabels verliezen). De vijfde piraat levert je de felbegeerde
verrekijker op, waarmee jij beslist hoe een gelijke stand (bij
bieden of bij routefiches) wordt opgelost. Omdat een deel van jouw bod
meerdere beurten blijft liggen, is te veel bieden
op één van de vijf piraten meestal niet verstandig. Dan kun je niet op de
gewijzigde tactieken van medespelers reageren en is het verder
mogelijk dat de door jou gecontroleerde piraat in een gevaarlijke situatie
belandt, waardoor jij kostbare sabels of munten moet inleveren. Het
spel eindigt zodra een speler het aangegeven aantal sabels heeft
verzameld. Dit
spel bevat ook Nederlandstalige regels en wordt door PS Games
gedistribueerd. |
|
| Arena
Maximus |
Auteur:
Wilson |
release: dec 2003
|
|
| Een
bordspel voor 2-5 spelers over wagenraces in een fantasiewereld. De
spelers racen met strijdwagens door een arena vol valstrikken en
andere ellende. Dit speelveld bestaat uit losse tegels. Het is uiteraard de bedoeling om als eerste de
finish te bereiken, maar een te hoge snelheid vergroot de kans op
ongelukken. Deze snelheid bepaal je door het uitspelen of afleggen
van zweepkaarten. Tijdens de beweging kun je rammen, blokkeren of
aanvallen, door het uitspelen van zweep- of teugelkaarten. Sommige
tegels bevatten hindernissen, zoals een rotsblok. Deze kun je
overleven door kaarten af te leggen. De regels voor gevorderden
voegen toverspreuken toe, waarmee je o.a. kunt teleporteren of
vuurballen afvuren. |
|
| Warcraft |
Auteur:
Wilson |
release: okt 2003
|
|
Dit bordspel voor 2-4 spelers is gebaseerd op het gelijknamige computerspel. Iedere speler commandeert een eigen ras (mensen, ondoden, orks of elfen) en streeft naar militaire macht, magische kracht en een sterke economie. Het is de bedoeling om de vereiste hoeveelheid winstpunten te behalen. Deze verdien je met het opwaarderen van eenheden, controle over belangrijke gebieden en met sommige actiekaarten. Je wordt tussentijds geëlimineerd als jouw stad door vijandelijke troepen wordt bezet. Het spelbord bestaat uit losse tegels met meerdere zeskantige velden. Dit bord wordt conform de eisen van het gekozen scenario opgesteld. Iedere speler krijgt een apart bordje, waarbij hij zijn eenheden, werkers, gebouwen, grondstoffen en actiekaartjes bewaart. Iedere speler heeft een eigen stapel actiekaarten en begint het spel met drie kaarten.
Een spelronde bestaat uit vier fases: beweging, oogst, plaatsen van eenheden en aankoop. In de bewegingsfase verplaats je jouw eenheden en werkers over het bord. In de oogstfase verzamel je goud en hout uit de mijnen en bossen waar jouw werkers zijn ingezet. In de plaatsingfase breng je de in de vorige beurt gekochte eenheden en gebouwen in het spel. In de aankoopfase kun je eenheden en werkers trainen, gebouwen en voorposten kopen en eenheden opwaarderen.
Als eenheden van twee spelers na de beweging in hetzelfde gebied staan, vindt een veldslag plaats. Alle eenheden in dit gebied vechten mee, ondersteund door eenheden in de aangrenzende gebieden (de flank). Aan het begin van een veldslag trekken de betrokken spelers eerst een actiekaart van hun eigen stapel. Met deze kaarten kun je het gevecht beïnvloeden. De veldslag wordt stap voor stap afgewikkeld: boogschutters eerst, dan de vliegende eenheden en ten slotte de grondtroepen. Je gooit een dobbelsteen voor elke aanvallende eenheid. Elke worp die gelijk of lager is dan de gevechtskracht van de desbetreffende eenheid, levert een vijandelijk slachtoffer op. De veldslag is afgelopen zodra uitsluitend eenheden van één volk op het slagveld zijn overgebleven.
Zie ook de Nederlandstalige editie
van PS Games.
|
|
| Game
of Thrones |
|
release: aug 2003
|
|
Een bordspel voor 3-5 spelers, dat zich afspeelt in de fantasiewereld uit de boekenreeks "A Song of Ice and Fire" van George R.R. Martin. De spelers controleren een van de Huizen van Westeros. Met jouw troepen (soldaten, ridders en schepen) probeer je in 10 spelrondes zoveel mogelijk gebieden met steden en burchten onder jouw controle te brengen.
Een spelronde begint met een "Westeros-fase", waarin drie actiekaarten worden uitgevoerd. Deze kaarten activeren bijvoorbeeld een rekruteringsfase, een aanval van barbaren of een bevoorradingsfase. Bevoorrading is een belangrijk aspect, dat bepaalt hoeveel verschillende legers je kunt inzetten en ook hoe groot deze legers mogen zijn. Het is daarom van belang voldoende gebieden met bevoorradingssymbolen te controleren. Ook politieke invloed is belangrijk. Er zijn drie categorieën waarop je deze invloed kunt uitoefenen: Iron Throne, Fiefdoms en King's Court. De eerste categorie bepaalt onder meer de speelvolgorde; de tweede categorie geeft een voordeel bij veldslagen; de derde categorie levert je meer orders op in de planningfase en staat je toe achteraf één order te wijzigen. De posities in deze categorieën worden toegekend via een veiling, waarin de spelers blind bieden met power-fiches. Deze fiches zijn schaars, waardoor het lastig is om in alle categorieën de gewenste rang te behalen.
In de tweede fase zetten de spelers in het geheim hun orderfiches in. In elk gebied mag maar één order worden ingezet. Met een defense-order versterk je de verdediging van een gebied; met de march-order mag je een aangrenzend gebied aanvallen; met een support-order kun je een veldslag in een aangrenzend gebied ondersteunen (ook van een medespeler); met een power-order kun je nieuwe power-fiches verkrijgen; met een raid-order kun je vijandelijk support-, power- en raid-orders neutraliseren. Iedere speler beschikt over 10 orders. Een goede positie op het King's Court levert extra orders op, die bovendien sterker zijn.
In de daaropvolgende actiefase worden alle orders omgedraaid en in de voorgeschreven volgorde afgehandeld. Met een goedgeplaatste raid-order kun je dan eerst de plannen van een tegenstander frustreren. In deze fase worden ook de veldslagen afgehandeld. Aanvaller en verdediger spelen een actiekaart uit en vergelijken hun gevechtskracht. Alleen de verliezer moet eenheden inleveren, de actiekaarten bepalen hoeveel.
|
|
| Quicksand |
Auteur: Leo
Colovini |
release: juni 2003
|
|
| Een spel
voor 2-5 spelers. Zes ontdekkingsreizigers reizen door de jungle, op
zoek naar een legendarische tempel. Als speler controleer je één
van deze karakters en probeer jij als eerste de tempel te ontdekken.
Omdat de weg naar de tempel vol gevaar is, lukt dit niet zonder
samenwerking met de andere spelers. |
|
| Atlanteon |
Auteur: Reiner
Knizia |
release: juni 2003
|
|
| Een
bordspel voor twee spelers. Met jouw leger vol krijgers, magiërs en
watermonsters strijd je om de controle over een onderwaterstad. Je
stuurt jouw eenheden op pad om het paleis van de keizer, de tempel
van Neptunus en de toren van de zeeheks te veroveren. Als jouw
koning wordt gevangen, verlies je het spel. Dit is een bewerking van
Revolution, een spel dat in 1992 door Abacus is uitgebracht. |
|
| Magdar |
Auteur: Kevin
Wilson |
release: juni 2003
|
|
| Een
bordspel voor 2-4 spelers. Verblind door hun zucht naar rijkdom
hebben de dwergen te diep gegraven. Ze hebben ongewild een demon uit
zijn gevangenis van lava en schaduw bevrijd. Iedere speler
controleert twee dwergen en probeert zoveel mogelijk schatten te
delven, terwijl het speelveld stap voor stap wordt vernietigd door
de bevrijde demon. Ben je tevreden met een kleine schat of aanvaard
je de risico's van een langer verblijf? Met drie of vier spelers
wordt het speelveld overigens zo snel gesloopt, dat er nauwelijks
tijd is voor enig speelplezier. Het is verder vreemd dat een
uitgever met diverse Tolkienlicenties dit "broertje van de
Balrog" niet in Midden-aarde heeft geplaatst.
Op de website
van Fantasy Flight kun je een gratis uitbreiding downloaden.
|
|
| Lord
of the Rings Trivia |
|
release: mei 2003
|
|
Een
Triviantachtig quizspel voor liefhebbers van Lord of the Rings. De
1.200 veelal pittige vragen zijn gebaseerd op de boeken van Tolkien
en samengesteld door een team van Tolkienkenners. |
|
| Loco |
Auteur: Reiner
Knizia |
release: mei 2003
|
|
Dit kaartspel voor 2-4
spelers is een heruitgave van Flinke Pinke. Het spelmateriaal bestaat uit vijf sets van zes gekleurde speelkaarten (waarde 0 – 5) en vijf stapels van vijf fiches in dezelfde kleuren. Aan het begin worden twee kaarten ongezien verwijderd, waarna de overige kaarten worden verdeeld. In je beurt leg je een kaart bij een stapel fiches van dezelfde kleur. Vervolgens neem je een willekeurig fiche van een van de stapels. Het spel is voorbij zodra de zesde kaart van een kleur is gespeeld. Elk fiche is dan zoveel punten waard als het getal op de bovenste kaart van die kleur. Als dit een nul is (de “Loco-kaart”), leveren deze fiches dus niets
op. |
|
| Scarab
Lords |
Auteur: Reiner
Knizia |
release: jan
2003
|
|
Geen
verzamelkaartspel, maar een "customizable" kaartspel dat
zich afspeelt in een fantasy versie van het oude Egypte. Twee spelers
strijden om de controle over de oevers van een grote rivier. De
strijd speelt zich af in drie arena's: militair, economisch en
religieus. Machtige tovenaars, bovennatuurlijke wezens, grote legers
en indrukwekkende monumenten spelen allen een rol in dit spel. Het
spel bevat twee speeldecks van 40 kaarten, die de spelers naar eigen
behoefte kunnen aanpassen.
|
|
| Kings
Gate |
Auteur: Reiner
Knizia |
releasedatum: dec 2002
|
|
Dit is
een bewerking van het Fellowship of the Ring kaartspel
(Ravensburger). De
spelers zijn prinsen in een groeiende middeleeuwse stad. De koning
ligt op sterven en de prinsen proberen hun invloed te vergroten. De
controle over de belangrijke locaties vergroot je kansen op succes.
De kathedraal, het kasteel en het toernooiveld voorzien succesvolle
spelers van bondgenoten en invloed. Ook andere locaties, zoals het
kerkhof en de toren van de zwarte magiër, voorzien geïnteresseerde
prinsen van invloed en macht. De winnaar is degene die de
waardevolste gebouwen controleert. Ten slotte nog een tip: pas op
voor de draak! |
|
| Cavetroll |
Auteur: Tom
Jolly |
releasedatum: dec 2002
|
|
Een
vlot en luchtig bordspel voor 2-4 spelers. De spelers kruipen in de
rol van heldhaftige avonturiers om de monsters in de
"dungeon" het leven zuur te maken. Elke avonturier heeft
zijn eigen speciale vaardigheden. De krijger vertegenwoordigt brute
kracht, de tovenaar kan met zijn spreuken je snelheid verhogen, de
schavuit is goed in het stelen van schatten en de priester kan.....
|
|
| Game
of Thrones CCG |
|
releasedatum: aug 2002
|
|
| Een
verzamelkaartspel dat zich afspeelt in de fantasiewereld uit de
boekenreeks "A Song of Ice and Fire" van George R.R.
Martin. Iedere speler beschikt over twee decks, een "plot deck" met 7
kaarten en een "game deck" met minimaal 50 kaarten. De plotkaarten
vertegenwoordigen de verhaallijn en de startposities van de spelers.
De gamekaarten bevatten gebeurtenissen, locaties en de karakters.
Laatstgenoemden worden ingezet bij de drie soorten
"challenges": oorlog, intrige en macht. Iedere speler
behoort tot een machtsgroep en probeert de invloed van zijn groep te
vergroten.
In november 2002 volgt de eerste
expansieset "A Sea of Storms". De set bevat 150 kaarten en
voegt een nieuwe machtsgroep toe: "House Greyjoy", de
mannen van de noordkust en de zee.
|
|
| Kingdoms |
Auteur: Reiner
Knizia |
releasedatum: april
2002
|
|
Een vlot
bordspel voor 2-4 spelers. De spelers zijn koningen die hun macht en
rijkdom willen uitbreiden. Daartoe bouwen ze kastelen, bij voorkeur
in de rijkste provincies. Let wel op, want in die provincies vind je
ook trollen, draken en andere gevaren die je kastelen van hun
rijkdommen kunnen beroven. Kingdoms is een bewerking van het Duitse
bordspel Auf Heller und Pfennig. |
|
|
Drakon (II) |
Auteur: Tom
Jolly |
releasedatum: april
2002
|
|
Een vlot
bordspel voor 2-6 spelers, met een bord van losse tegels. De spelers zijn gevangen in de
schatkamers van een gevaarlijke draak. Ze proberen uiteraard te
ontsnappen, maar willen wel zoveel mogelijk goud buitmaken.
Ondertussen moet je de talloze valstrikken zien te ontwijken. Een
spelbeurt bestaat uit het aanleggen van een nieuwe tegel of het
verplaatsen van jouw speelfiguur. Als jouw speelfiguur een nieuwe
kamer betreedt, moet je de positieve of negatieve gevolgen ondergaan
(goud inleveren, andere kamers verplaatsen, een medespeler bestelen
etc.). Het is de bedoeling om als eerste vijf gouden munten te
verzamelen. In april 2002
verschijnt de tweede editie van dit spel, in de loop van het
voorjaar gevolgd door een expansieset. |
|
| Citadels |
Auteur: Bruno
Faidutti |
releasedatum: maart
2002
|
|
De
Engelstalige versie van Machiavelli (999 Games) en Ohne Furcht und
Adel (Hans im Glück). De spelers bouwen aan een middeleeuwse stad.
De stad bestaat uit gebouwen met verschillende kleuren. Je hebt steeds de
keuze tussen het verzamelen van goud of het trekken van nieuwe
bouwkaarten. Dat geld heb je nodig om nieuwe gebouwen te kunnen betalen,
maar zonder bouwkaartjes heb je er weinig aan. De spelers
vertegenwoordigen verder elk een ander karakter, van dief tot handelaar.
Sommige karakters krijgen inkomsten uit bepaalde kleuren gebouwen en zijn
vooral belangrijk door hun speciale vaardigheden. Een boeiend en gemeen
kaartspelletje. Deze editie is deels voorzien van
nieuw artwork en bevat 10 nieuwe kaarten (karakters en gebouwen). |
|
| Armada
expansies |
|
releasedatum:
2001/2002
|
|
Stellar
Matter is een set met extra materiaal: planeten, asteroïden en
control panels. Vooral de laatste component is welkom. Omdat elk
starterdeck maar één control panel bevat, werd je gedwongen om een
lading starterdecks te kopen als je grote slagen wilde spelen. Deze
set is eind 2001 uitgebracht. Incursion
is een expansie met nieuwe schepen, wapens en technologie, waaronder
mijnen en raketten. Deze set is in de loop van februari
uitgebracht. |
|
| Maginor |
Auteur: Reiner
Knizia |
releasedatum: dec 2001
|
|
Maginor
is een bewerking van Knizia's bordspel Vegas, dat een jaar of vijf
geleden door Ravensburger werd uitgebracht. In het origineel
plaatsten de spelers fiches op casinotafels. Een speelfiguur liep af
en toe langs de tafels en activeerde daar een puntentelling. Degene
met de meeste fiches kreeg het winstfiche. De speler hadden een
eigen set speelkaarten, waarmee ze het geluk een handje konden
helpen. In Maginor verhuist dit spelsysteem naar een bijeenkomst van
tovenaars, waar de spelers strijden om de gunst van een aantal
orakels.
|
|
| Delta
V |
Auteurs: Petersen
& Hardy |
releasedatum: dec 2001
|
|
Een
vlot en eenvoudig spel in een SF-setting.
Rivaliserende mijnmaatschappijen ontginnen asteroïden op zoek naar
mineralen. Dit "Memory-achtige" spel wordt gespeeld op een
speelveld van 7 * 7 tegels. Je moet onthouden op welke asteroïden
je bepaalde mineralen kunt vinden, bieden op de juiste contracten en
ten slotte die vervelende concurrentie een loer draaien. 
|
|
| Friends
& Foes |
Auteur: Reiner
Knizia |
releasedatum: najaar 2001
|
|
Een
expansie voor het Lord of the Rings bordspel van Knizia (in
Nederland uitgebracht door 999 Games). De set bevat twee nieuwe
scenario's, waarmee je het basisspel van nieuwe uitdagingen kunt
voorzien: Bree en Isengard. De set bevat verder nieuwe kaarten.
Vind nieuwe vrienden (Tom Bombadil, Boombaard etc.) en ontmoet
nieuwe gevaren (de spinnen van Demsterwold, grafgeesten etc.). Voor het najaar van 2002 is een volgende expansie gepland
(werktitel: Sauron). |
|
| The
Hobbit |
Auteurs: Stern
& Meyers |
releasedatum: najaar 2001
|
|
Een
toegankelijk bordspel voor 2-6 spelers over de avonturen van Bilbo
uit het gelijknamige boek. De Hobbits trekken door de wildernis,
waar ze allerlei gevaren ontmoeten en kostbaarheden ontdekken. In de
grotten onder de Eenzame Berg (Lonely Mountain) proberen ze
uiteindelijk de
juwelen van de draak Smaug te stelen. Dit spel is in
Nederland uitgebracht door 999 Games. |
|
| Vortex |
Auteurs:
Jolly & Petersen |
releasedatum: sept 2001
|
|
Vortex
is een nieuw "customizable" spelsysteem. Deze keer geen
ronde schijfjes als in Disk Wars, nu spelen we met zeskantige
tegels. De
spelers plaatsen de tegels op tafel, rond de centrale Vortex-tegel. Deze tegels vertegenwoordigen
strongholds, minions (soldaten, monsters en magische wezens) en
events (extra opties en verrassende effecten). Je begint met
strongholds, die je de
mogelijkheid bieden om eenheden in te zetten. Met de eenheden val je
vervolgens je medespeler aan. Een spelbeurt bestaat uit de volgende
stappen: beweging van eenheden, het uitvoeren van drie acties
(nieuwe tegel trekken, aanvallen of het verzamelen van energie),
nieuwe eenheden of strongholds in het spel brengen (kost energie) en
de "burn-fase". Heeft je tegenstander dan meer tegels
naast de Vortex dan jij, verlies je een "essence-fiche".
Als je al jouw "essence" kwijt bent, verlies je het spel. Men
heeft blijkbaar grote verwachtingen van dit spel, het wordt in vijf
talen uitgebracht. De eerste oplage bestaat uit vier starter sets:
Dracon, Host, Brood en Arcanae. Daarnaast zijn boosters
verkrijgbaar. 
|
|
| Hope's
End |
|
releasedatum: aug 2001
|
|
Een
expansieset voor de tweede editie van Twilight Imperium, het
strategische bordspel over de ontdekking en verovering van een
universum. Deze set bevat twee nieuwe rassen (Yssaril Tribes en
Mentak Coalition), extra bordstukken, meer "Action"- en
"Political"-kaarten, optionele spelregels en een flinke
hoeveelheid counters. |
|
| Armada |
Auteurs: Petersen
en Hardy |
releasedatum: juni 2001
|
|
Armada
is een nieuw verzamelbaar "diskspel", het genre dat begon
met Diskwars. Armada speelt zich af in het universum van Twilight
Imperium, het strategische SF-bordspel van FFG. De eerste oplage
bestaat uit vier starterdecks met de volgende volken: Sardakk N'orr
(een insectenras), Barony of Letnev (mijnwerkers), Emirates of Hacan
(nomaden) en de Federation of Sol (mensen). Iedere speler gebruikt een control panel voor elk schip in zijn vloot. Hierop worden
de orders en de snelheid aangegeven en de status van schilden en
scheepsromp geregistreerd. Vervelend genoeg bevat elke starter
slechts één control panel, waardoor je gedwongen wordt om meerdere
sets te kopen (als je met meer dan één schip wilt spelen). Iedere speler beschikt verder over een
aantal disks met schepen, bemanning en technologie. Een spelronde
bestaat uit de volgende stappen: orders geven, initiatief bepalen,
orders uitvoeren en enteren. Er zijn vijf orders mogelijk: snelheid
aanpassen, richting aanpassen, schild activeren, aanvallen en
bemanning activeren. Het is op zich een zeer leuk spelsysteem,
maar helaas kun je het met twee starterdecks niet fatsoenlijk spelen
en word je gedwongen om extra starters en boosters aan te schaffen. 
Op
de Diskwars website
vind je een uitgebreide preview van het spel en kun je onder meer
een pdf-bestand met de spelregels downloaden. Dit regelboekje
belooft ons in de toekomst allerlei gratis extra's voor dit
spelsysteem: planeten, ruimtestations, asteroïden en meer. |
|
|
Orcz |
Auteurs: Petersen
& Benage |
releasedatum: januari 2001
|
|
Het
thema: iedere speler is een krijgsheer van een
Orc-leger. Met je eenheden val je de vijand aan (Elfen, Dwergen
en ander gespuis). Ondertussen vecht je een machtsstrijd uit binnen
de eigen gelederen. Het spelsysteem: een leuk leg- annex blufspel voor 2-4 spelers.
Er liggen vier uitdagingen op tafel (de "vijand"), elk met
een bepaalde sterkte. Door het inzetten van fiches probeer je zo'n
uitdaging te overwinnen. Er zijn cavalerie-, infanterie- en
boogfiches, met een sterkte van 1-4 punten. Je bezit ook drie
speciale fiches, die je elk één keer mag inzetten. 
De
spelers plaatsen om de beurt 2 fiches (1 open, 1 dicht) bij een van
de uitdagingen. Dat doen ze in totaal vijf keer. Als alle fiches
liggen, worden de uitdagingen een voor een afgewikkeld. De bezitter
van de onderste twee fiches beslist of hij de bovenliggende fiches
van de medespelers wil aanvallen. Bij zo'n aanval wint in principe
het sterkste fiche. Dit wordt doorkruist door een
"troef"-systeem: cavalerie verslaat boogschutter,
boogschutter verslaat infanterie, infanterie verslaat cavalerie. Als
je beide bovenliggende fiches van een medespeler verslaat, verdien
je een winstpunt. Na het onderlinge gedonder is het tijd om de
uitdaging te overwinnen. Dat lukt echter alleen als de overgebleven
fiches samen sterk genoeg zijn. Als je teveel medespelers hebt
verslagen, loop je het risico dat de uitdaging te sterk is. Overwin
je de uitdaging, dan verdien je veel winstpunten. Lukt het niet, mag
je punten inleveren. Degene met de meeste winstpunten is de winnaar.
Als de spelers in totaal te weinig uitdagingen hebben overwonnen,
wint het spelsysteem. |
|