Een spel
over de ontwikkeling van reptielen in de
prehistorische oudheid. Het oercontinent Pangea valt uiteen,
verschillende eilanden vormen zich. De verschillende soorten proberen door aanwas en beweging de meerderheid op de nieuwe
eilanden te verkrijgen. Iedere speler start met een kleine kudde plantenetende sauriërs. Het
oercontinent bestaat uit losse zeshoekige tegels, die verschillende soorten landschappen tonen. De landschappen leveren verschillende hoeveelheden voedsel op. De voedselproductie bepaalt hoeveel kuddes er kunnen overleven. Een beurt bestaat uit twee fases. De eerste fase simuleert de ondergang van het oercontinent. Bepaalde landtegels worden door de zee opgeslokt en verdwijnen. Op andere plaatsen trekt de zee zich terug en ontstaan nieuwe continenten. In de tweede fase mag je jouw kuddes bewegen en vermeerderen. Je probeert daarbij meerderheden op de zich langzaam splitsende continenten te verkrijgen. Het spel eindigt na de inslag van een meteoriet met een eindtelling. Op alle continenten worden winstpunten
toegekend aan de spelers met de grootste kuddes.
Dit spel sluit
thematisch aan bij Ursuppe en Urland van Doris & Frank, de
auteur is een van hun testspelers. Trias wordt op Spiel 2002 gepresenteerd en verkocht
in de stand van Doris & Frank (Hal 12, stand 66). |