|
| Stone
Age |
Auteur:
Brunnhofer |
release: maart 2008
|
|
|
Een
bordspel voor 2-4 spelers. Het speelbord toont een prehistorisch
landschapje met allerlei actievelden. Daar zetten de spelers hun
stamleden in, om de bijbehorende acties te claimen en uit te voeren.
Je kunt voedselfiches en vier soorten grondstoffen verzamelen.
Daartoe gooi je per ingezet stamlid een dobbelsteen, eventueel
gemodificeerd met de door jou verzamelde gereedschappen. Voedsel is
relatief eenvoudig te verdienen, goud krijg je pas voor zes
dobbelpunten. Voedsel heb je nodig om jouw stamleden eten te geven.
Als je dit niet kunt, kost dit je grondstoffen of winstpunten. Met
de grondstoffen bouw je gebouwen of koop je ontwikkelingskaarten. Op
de actievelden van een dorp kun je gereedschap verzamelen,
permanente voedselpunten verdienen of - romantisch - in een hutje
een nieuw stamlid maken. Gebouwen en kaarten leveren winstpunten op.
Vooral met de kaarten kun je veel verdienen als je de juiste
verzamelstrategie hanteert. Eerste indruk: speelstukken inzetten om
schaarse acties te claimen, dat hebben we de laatste jaren wel vaker
gezien. Origineel is Stone Age niet, maar erg leuk is het wel. Dit
is een prima resourcemanagementspel voor spelers die nog niet zijn
uitgekeken op De Kathedraal en dergelijke. Angst voor de
geluksfactor is niet nodig, het gereedschap nivelleert dit aardig.
|
|
| Die
hängenden Gärten |
Auteur:
Li |
release: maart 2008
|
|
|
Een
bordspel voor 2-4 spelers. De spelers zijn tuinarchitecten die in opdracht van de koning de hangende tuin ontwerpen. Daartoe verzamelen ze eerst zogenaamde bouwkaarten, die ze vervolgens conform de regels in hun eigen tuinen aanleggen. Als je een bepaald patroon hebt gevormd, mag je een tempelstuk plaatsen en een of meer scoretegels pakken. Het is zaak met deze scoretegels
mooie series te verzamelen, omdat deze meer punten opleveren.
|
|
| Thurn
und Taxis uitbreiding |
Auteur:
Seyfarth |
release: jan 2008
|
|
Deze nieuwe uitbreiding van het Spiel des Jahres 2006 bevat twee varianten. In "Alle Wege führen nach Rom" sturen de spelers hun geestelijken op weg naar Rome, voor een audiëntie bij de Paus. Het is de bedoeling om handig gebruik te maken van de wisselend korte en lange routes en op het juiste moment in Rome aan te komen. Deze variant introduceert een nieuw speelbord, houten koetsen en audiëntiefiches. De tweede variant "In Amt und Würden" introduceert o.a. nieuwe ambtsfiches. Deze verruimen de mogelijkheden van de hulpvaardige neutrale personen uit het basisspel. Het is nu mogelijk om extra stadskaarten te trekken, winstpunten te verdienen of een nieuw huis te plaatsen. Deze uitbreiding is momenteel al verkrijgbaar bij sommige Duitse warenhuizen (w.o. Kaufhof). Vanaf januari is de set overal te koop.
|
|
| Carcassonne
uitbreiding |
Auteur:
Wrede |
release: nov 2007
|
|
Carcassonne: Graf, König und Konsorten is een bundel van de bestaande kleine uitbreidingen 'Der Graf', 'König', 'Der Fluss 2' en de
kleine nieuwe set 'Die Kultstätten'. Deze set wordt in eerste
instantie verkocht in combinatie met het basisspel. In 2008 is de
set vermoedelijk ook los verkrijgbaar.
|
|
| Ming
Dynastie |
Auteur:
Watson |
release: okt 2007
|
|
Een
bordspel voor 2-4 spelers. Ming Dynastie is een meerderhedenspel dat zich afspeelt in zes Chinese provincies, die weer zijn onderverdeeld in drie districten. Naast de gebruikelijke landkaart bevat het speelbord zes voorraadvelden in de kleuren van deze provincies. Daar plaatsen de spelers aan het begin van een ronde vijf speelfiguren. Vervolgens vult iedereen zijn hand aan tot vijf bewegingskaarten en/of jokers. De gewone bewegingskaarten zijn gratis, maar de keuze is afhankelijk van waar jouw speelfiguren staan en daarna van de aanvoer vanaf de stapel. Voor een joker moet je een speelfiguur inleveren. Met de bewegingskaarten verplaats je jouw prins over het bord. Als hij de grens van een district passeert, moet je een passende bewegingskaart of een joker inleveren. In het district waar jouw beweging eindigt, plaats je max. 3 van jouw speelfiguren uit het voorraadveld met dezelfde kleur. De bewegingsfase eindigt pas wanneer iedereen heeft gepast. Dan wordt per district de meerderheid bepaald. In principe verschuiven de twee beste spelers 2 resp. 1 speelfiguren naar de stadswijk in dit district. Deze speelfiguren bezorgen je provinciefiches. Als je een set met 6 verschillende provinciefiches inlevert, ontvang je een flinke hoeveelheid winstpunten. Daarna mogen de spelers hun speelfiguren uit de stad terugtrekken of ze daar laten staan. Een terugtrekking bepaal je met gedekte gespeelde terugtrekkaartjes. Als ze blijven staan, leveren ze eenmalig extra punten op (voor aanwezigheid & eventueel de meerderheid), maar worden ze daarna wel uit het spel verwijderd. Na zes rondes is het spel voorbij en wint degene met de meeste punten. In eerste instantie kon ik geen (Chinese tomaten-) soep van de spelregels maken. Pa na een tijdje ploeteren viel me op dat men de samenvatting van een ronde en de gedetailleerde regels door elkaar had geschud. Na het trucje met de schaar beschik ik nu wel over twee leesbare foldertjes. Ming Dynastie is ongetwijfeld een degelijk meerderhedenspel, maar tijdens een eerste – onvolledig – proefpotje werd ik nog niet warm van binnen. Op de een of andere manier voelde het een tikje gekunsteld en mechanisch aan. De ‘klik’ tussen thema en spelsysteem is mij ontgaan.
|
|
| Oregon |
Auteurs:
A&E Berg |
release: okt 2007
|
|
Een
bordspel voor 2-4 spelers. Dit is een tactisch familiespel over de kolonisatie van het Wilde Westen.
Het speelbord toont een nogal abstract landschap met meerdere rijen en kolommen, die zijn voorzien van symbolen. Dezelfde symbolen vind je terug op landschapskaartjes. Tijdens het spel plaatsen de spelers speelfiguren en/of gebouwen op dit speelveld. Speelfiguren plaats je met twee landschapskaartjes, gebouwen met een landschapskaartje en een gebouwkaartje. Zodra speelfiguren en gebouwen elkaar raken, genereren de gebouwen winstpunten. Je krijgt ook punten voor groepjes eigen speelfiguren. Iedere speler beschikt over een fiche dat een dubbele beurt mogelijk maakt en een fiche dat je kunt gebruiken als een joker. Je kunt deze fiches heractiveren door speelfiguren naast het juiste gebouw te plaatsen. Ik houd deze korte beschrijving bewust abstract, omdat het ‘wilde westen thema‘ nogal kunstmatig aanvoelt. Ook inhoudelijk heeft dit spel op mij geen verpletterende indruk gemaakt. Het is namelijk nogal frustrerend wanneer je geen speelfiguren op interessante locaties kunt plaatsen, omdat je domweg steeds de verkeerde kaartjes trekt. Deze middenklasser met te weinig sfeer en enkele frustratiepuntjes zal mijn spellenkast niet halen.
|
|
| Carcassonne
uitbreiding |
Auteur:
Wrede |
release: okt 2007
|
|
Carcassonne: Abtei und Bürgermeister is een nieuwe uitbreiding voor het
populaire legspel Carcassonne.
Deze set bevat 12 nieuwe speelstukken en 18 nieuwe tegels. De set
introduceert een boerderij, waarmee je een boerentelling tijdens het
spel kunt afdwingen. De Abdij is een speciaal klooster waarmee je de
omringende velden kunt afsluiten en tellen. Meer informatie volgt.
|
|
| Ponte
del Diavolo |
Auteur:
Ebel |
release: april 2007
|
|
Dit
tactische tweepersoonsspel is een hommage aan de overleden spelauteur Alex Randolph. De spelers bouwen in dit
abstracte legspel aan de eilanden van Venetië en proberen deze eilanden met bruggen te verbinden.
Het bord bevat een speelveld van 10 x 10 velden, waarop de spelers beurtelings hun landtegels plaatsen. Een groep van vier landtegels vormt een eiland. Naast een eiland mag alleen de tegenstander nog landtegels plaatsen. De actieve speler plaatst of twee landtegels of één brug. Een brug mag alleen over water worden gebouwd en verbindt twee eigen landtegels. Door de tussenliggende watervelden te bebouwen, probeer je te verhinderen dat jouw tegenstander bruggen bouwt. Elk eiland levert 1 winstpunt op. Door bruggen verbonden eilanden stijgen in waarde: +1, +2 enzovoort.
|
|
| Wikinger |
Auteur:
Kiesling |
release: maart 2007
|
|
Een
bordspel voor 2-4 spelers. Iedere speler controleert een Vikingstam.
In zes rondes bemachtigen de spelers nieuwe land- of schiptegels en volgelingen (in zes kleuren c.q. soorten, van vissers tot krijgers). De actieve speler kiest een tegel en de bijbehorende volgeling uit het aanbod op het speelbord. Deze “schijf” met 12 velden bepaalt hoeveel dit hem kost. Een landtegel wordt meteen aangelegd. Als dit in de passende rij gebeurt, gaat de volgeling mee. Schiptegels worden ook aangelegd, maar neutraliseren sommige volgelingen bij tellingen. Met een krijger kun je een aanval van een schip afweren. Als de 12 tegels zijn verkocht, volgt een telling. Bij de tellingen krijg je soms geld en verder winstpunten voor volgelingen en afgeweerde schiptegels. Na zes rondes wordt afgesloten met een eindtelling, waarbij de gebieden en de vissers punten opleveren.
|
|
| Thurn
und Taxis II |
Auteur:
Seyfarth |
release: feb 2007
|
|
Sinds
1995 is het gebruikelijk dat het commerciële succes van een Spiel
des Jahres wordt opgerekt met een of meer uitbreidingen, zo ook bij
Thurn und Taxis. De nieuwe doos
Thurn und Taxis - Glanz und Gloria is een uitbreiding
annex zusterspel voor het Spiel des Jahres van 2006. Deze set wordt
gespeeld op een nieuw bord en bevat uiteraard nieuwe stadkaarten,
maar je hebt ook materiaal van het basisspel nodig. Het nieuwe bord
bevat 23 steden in het noorden van Duitsland (incl. België en
Nederland). De regels zijn gedeeltelijk aangepast. De stadkaarten worden niet uitsluitend gebruikt om routes te verlengen, maar ook als extra paarden om het bereik van jouw postkoets uit te breiden. Het is vooral leuk om een door een medespelers begeerde
stadkaart als paard voor jouw koets te plaatsen. Deze uitbreiding bevat tevens nieuwe bonusfiches, o.a. voor de eerste gast in bepaalde steden.
|
|
| Informatie
over oudere titels: archief. |
|
|