Een bordspel voor
1-5 spelers. In acht speelrondes breiden de spelers hun bescheiden
beschavingen uit met nieuwe gebieden, steden en bevolking. Iedere
speler begint met één starttegel en een bordje waarop hij allerlei
zaken registreert. Aan het begin van de ronde worden nieuwe stads-
en gebiedtegels aangeboden. De startspeler biedt op één tegel, de
volgende speler kan op een andere tegel bieden of zijn voorganger
overbieden. In het tweede geval moet de voorganger naar een andere
betaalbare tegel verkassen of noodgedwongen passen. Een gewonnen
tegel leg je naast jouw starttegel, gebouwen aan de ene kant,
gebieden aan de andere. Daarna pas je jouw bevolking aan en krijg je
de op jouw tegels en jouw bordje afgebeelde inkomsten. Aan het einde
van de ronde worden rampfiches getrokken, die op een gegeven moment
rampen zullen activeren. Bij zo'n ramp moet je de nodige zaken
afgeven (of de bescherming van een bepaald gebouw inroepen). Sommige
tegels activeren een voedselfase, waarbij iedereen zijn bevolking
moet voeden. Als dit niet lukt, gaan ze bij bosjes de pijp uit. Aan
het einde van het spel kun je punten verdienen met de machtpunten op
jouw fiches of met jouw bevolkingspunten. De laagste van beide
scores telt.
Eerste
indruk: een leuke en vlotte oefening in omgaan met schaarste,
waarbij je elkaar flink in de haren zit bij de veilingen van de
tegels en je goed moet anticiperen op de rampen en de voedselfases.
En vergeet vooral het scoresysteem niet! |