|
Great Chili
Cook-off |
Auteur: Baden |
release: voorjaar
2006
|
|
In dit kaartspel proberen te spelers slagen te behalen om de
ingrediënten van hun geheime recept te verzamelen. In principe pakt de hoogste kaart de slag, maar bij een gelijke stand gaat de slag naar degene die
de laatste hoge kaart speelde. Het is dus niet gunstig om uit te komen. De uitgever zal de recepten van
de in het spel genoemde gerechten bijvoegen. |
|
|
Graverobbers |
Auteur: Rossi |
release: voorjaar
2006
|
|
Een kaartspel voor
3-6 spelers. De spelers proberen graftombes te beschermen of te
plunderen. De spelers hebben geheime doelen. Door het spelen van positieve kaarten maak je deze doelen beter realiseerbaar, maar jouw score hangt af van jouw resterende positieve handkaarten.
Als je de route naar de winst te gemakkelijk maakt, houd je dus te
weinig punten over. Slechts de helft van de kaarten is gunstig, de andere helft maakt het jou lastig. Uiteraard probeer je deze
negatieve kaarten uit te spelen om strafpunten te vermijden, maar helaas is dit niet bevorderlijk voor het behalen van jouw doelen. |
|
|
Dynasties |
Auteur: Newman |
release: okt 2005
|
|
Een kaartspel voor twee spelers. De spelers strijden met hun legers om de belangrijkste provincies van het oude China. Het troepenaantal is beperkt en beide spelers beschikken over hetzelfde materiaal. Waar en hoe je jouw troepen het beste inzet, vraagt om een gevoel voor tactiek. Als je jouw kruit te snel verschiet, word je aan het einde ingehaald. Als je te voorzichtig bent, is de voorsprong van de tegenstander onoverbrugbaar. |
|
|
Clock Towers |
Auteurs:
Moon & Weissblum |
release: sept 2004
|
|
Een vlot
kaartspel voor 2-4 spelers. De spelers bouwen middeleeuwse
klokkentorens. Je speelt met drie kaartstapels: verdiepingen (1 of
2), klokken en daken. De bovenste kaart van elke stapel wordt
omgedraaid. Sommige verdieping- en klokkaarten bevatten muizen,
sommige verdiepingen ook katten. De daken hebben verschillende
kleuren. In jouw beurt speel je één kaart om een nieuwe toren te
starten of een bestaande toren uit te breiden. Aan het einde van
jouw beurt trek je een van de open kaarten. Een voltooide toren
bestaat uit een of meer verdiepingen, een klok en een dak. Als
iemand later een toren met dezelfde dakkleur wil voltooien, moet
deze nieuwe toren één verdieping hoger zijn dan de voorganger. De
score hangt af van de aanwezigheid van dieren. Een toren met alleen
maar muizen levert de minste punten op. Een mix van muizen en katten
is beter, uitsluitend katten is nog beter en je verdient de meeste
punten met een voltooide toren zonder beesten. Dit kaartspel is
ontstaan uit het prototype van het Capitol kaartspel. |
|
|
Knock Knock |
Auteurs:
Faidutti & Bouquin |
release: sept 2004
|
|
Een
kaartspel voor 3-5 spelers. De spelers proberen vampieren, geesten
en andere monsters naar een halloweenfeest in een kasteel te lokken.
Het spelsysteem draait om bluffen. Er dient zich een onbekende gast
aan, vervolgens moet je beslissen of je hem binnenlaat. Je loopt
daarbij het risico dat een medespeler probeert gasten bij jou weg te
lokken of je met kaarten met een negatief effect opzadelt. |
|
|
Four Dragons |
Auteurs:
Branham & West |
release: mei 2004
|
|
Dit is
een bewerking van het kaartspel Dia die los Muertos. Dit kaartspel voor
vier spelers wordt in teams gespeeld. Een slag gaat naar de speler met de hoogste kaart. In dit spel hoef je geen kleur te bekennen, maar mag je juist geen kleur spelen die reeds is gespeeld.
Het is de bedoeling om bepaalde combinaties van kaarten te
verzamelen. |
|
|
Victory and Honor |
Auteur: Douds |
release: mei 2004
|
|
Een
kaartspel over de Amerikaanse burgeroorlog. De spelers verzamelen
slagen met soldaatkaarten. Deze zijn echter niets waard als je geen
generaals binnenhaalt. Het spel wordt gespeeld in vier rondes, die steeds uit drie fases bestaan. Gedurende elke fase wordt om drie slagen gespeeld, één voor elke zone van het slagveld. De spelers kunnen alleen spelen, maar elkaar ook bijstaan als bondgenoten. |
|
|
The Scream Machine |
Auteur: |
release: najaar 2003
|
|
Een
kaartspel over een pretpark. De spelers proberen zoveel mogelijk bezoekers naar hun eigen pretpark te lokken. Iedere speler begint het spel met vijf attractiekaarten. Aan het begin van de eerste ronde worden zeven nieuwe attracties klaargelegd, die de spelers later kunnen kopen. Bij deze attracties worden vijf “landelijke” bezoekers geplaatst. Vervolgens worden tussen de spelers telkens twee “plaatselijke” bezoekers geplaatst:
één open, de ander gedekt. In jouw beurt mag je vier actiepunten besteden: aan de bouw van nieuwe attracties (nieuw of uit je hand), het lokken van een bezoeker, het bekijken van de twee gedekte bezoekers, een nieuwe attractiekaart trekken, een attractie
dumpen, een van de zeven nieuwe attracties vervangen. Aan het einde van een ronde bepalen de bezoekers naar welke park ze gaan. Dit is het park met de meeste overeenkomende symbolen. Koopjesjagers bezoeken uitsluitend het park met de laagste entreeprijs (de minste symbolen). Landelijke bezoekers kunnen overal eindigen, plaatselijke bezoekers kijken alleen naar de naburige
park. |
|
|
Nodwick Hench Games |
Auteur: Frank
Branham |
release: najaar
2002
|
|
Een
kaartspel voor 4-6 spelers dat is gebaseerd op de Nodwick comics.
Deze comics gaan over een jochie dat toetreedt tot een groep
avonturiers en vervolgens wordt geplet, gemangeld, opgegeten en aan
allerlei andere onaangename zaken wordt onderworpen. In het
kaartspel doen meerdere knulletjes mee aan een toernooi. Daarbij
worden ze dusdanig beschadigd, dat de spelers ze op allerlei
manieren moeten oplappen. Goed nieuws voor de haters van lange
spelregels: in dit spel passen ze op één pagina.
|
|
|
Warhamster Rally
(II) |
Auteur: Frank
Branham |
release: najaar
2002
|
|
Een
nieuwe oplage van dit luchtige racespel voor 3-5 spelers, met artwork van John Kovalic
(o.m. bekend van Bosworth). Het bord bestaat uit losse zeskantige
delen, waarop pijlen bepalen in welke richting je beweegt. Je
beweegt door het uitspelen van een kaart, die echter pas in je
volgende beurt wordt uitgevoerd. Ondertussen kan een medespeler je
naar een ander veld duwen, waar de pijl in de verkeerde richting
wijst.
|
|
|
Barbarian Kings II |
Auteur: Greg
Costikyan |
release: voorjaar 2001
|
|
Dit is de remake
van Greg Costikyan's klassieker uit de keuken van SPI. Dit is een
strategisch veroveringsspel voor 2-5 spelers. Het is een fantasyspel met
van alles en nog wat: dwergen, tovenaars, elfen en - niet te vergeten- de
"warfrogs". Het spelsysteem biedt meer dan vechten alleen. Er is
een economisch systeem, je kunt allianties aangaan en de beweging van de
eenheden wordt vooraf in het geheim genoteerd. De nieuwe versie heeft een
extra spelbord, stevige fiches en verbeterde spelregels. |
|