| Abenteuer
Menschheit |
Auteur: Teuber |
release: najaar 2002
|
|
Dit
bordspel is gebaseerd op het spelsysteem van De Kolonisten van Catan en wordt
uitgegeven in samenwerking met het Duitse tijdschrift Stern. Stern start
dit najaar met een serie over de ontwikkeling van de
homo sapiens. Het spel is een Catan-variant die zich afspeelt op
vijf continenten. Alles begint in Afrika, waar de nomadenstammen van
de spelers beginnen aan hun trektocht over de wereld. Uit de
aangrenzende gebieden halen de stammen hun grondstoffen: vuursteen,
been, vlees of huiden. Met deze grondstoffen kun je met je nomaden
nieuwe continenten bereiken. Daarnaast kun je nomaden ook
ontwikkelen in een viertal categorieën, waardoor je ze bijvoorbeeld
sneller kunt bewegen of waardoor je Neanderthalers en roofdieren (de
"rovers") kunt verplaatsen. Als je bepaalde barrières in
de ontwikkeling overwint, kun je zelfs Amerika en Australië
bereiken. Je verdient winstpunten met je stammen en met sommige
gebeurtenisfiches. De grootste riddermacht en langste handelsweg
zijn hier vervangen door bonuspunten voor het verzamelen van
gebeurtenisfiches en verspreiding over verschillende
continenten. |
|
| Hellas |
Auteur: Delonge |
release: najaar 2002
|
|
Een
2-persoonsspel dat zich afspeelt in het oude Griekenland. Het
speelveld bestaat uit losse zeshoekige tegels met water en eilanden.
Op de eilanden vind je steden, die je met burgers en schepen
bezet. In jouw beurt kun je nieuwe speelfiguren inzetten, nieuwe
tegels (passend) aanleggen en de eilanden van je tegenstander aanvallen. Het
is ten slotte ook mogelijk om godenkaarten in te zetten. Deze
kaarten spelen een belangrijke rol, omdat je de tegenstander bij een
aanval of verdediging hard kunt treffen. De winnaar
is degene die als eerste 10 eilanden bezit. |
|
| Odins
Raben |
Auteur: Gimmler |
release: najaar 2002
|
|
Een
2-persoonsspel. Aan het begin wordt een route van 9
landschapskaartjes neergelegd. Iedere kaart toont twee landschappen,
voor iedere speler één. Iedere speler probeert met zijn eigen raaf
als eerste het eindpunt van de uitgelegde route te bereiken. Tijdens
het spel kan men de route nog verlengen. Door het uitspelen van
kaarten beweeg je jouw raaf over de landschappen. Als meerdere
gelijke landschappen naast elkaar liggen, neem je die hindernis in
één keer. Met speciale kaarten kun je landschappen omdraaien of
ruilen. Met Odin's steen kun je een landschap blokkeren, zodat men
daar twee kaarten moet spelen. In principe mag je elke beurt drie
kaarten spelen. Het is ook toegestaan om kaarten op een aparte
stapel te sparen, om in een volgende beurt meer kaarten te mogen
spelen. Een ronde eindigt zodra een raaf de finish bereikt. Je
verdient een winstpunt voor elk landschap voorsprong op je
tegenstander. Je verdient ook winstpunten voor de meerderheid aan
kaarten in de zogenaamde "magische vlucht". |
|
| Das
Duell |
Auteur: Neugebauer |
release: najaar 2002
|
|
Een
2-persoonsspel dat zich afspeelt in Midden-aarde. Het spel richt
zich op het duel tussen Gandalf en de Balrog. De speelkaarten bevatten aan de zijkanten vier velden. De velden zijn soms gevuld met symbolen van Gandalf of de Balrog, soms zijn ze leeg. De spelers spelen om de beurt een kaart uit. Dan worden de tegenover elkaar liggende velden vergeleken. Als beide velden leeg zijn of een symbool bevatten, gebeurt er niets. Als één van beide velden een symbool bevat, wordt de tegenstander met het lege veld getroffen. Elke treffer kost je een energiepunt. Een ronde eindigt als iedere speler zes kaarten heeft gespeeld of een speler te veel energie heeft verloren. De winnaar van de ronde mag zijn pion op de brug van Moria 1-3 velden verplaatsen. In de eerste drie rondes speel je steeds met 9 kaarten, waarvan er minstens 3 ongebruikt blijven. Van de ongebruikte kaarten mag je er 9 in de vierde finaleronde inzetten. Als jouw speelfiguur na de finale hoger op de brug staat, heb je gewonnen. |
|
| Die
Zwei Türme |
Auteur: TM
Spiele |
release: najaar 2002
|
|
Een
bordspel naar aanleiding van de tweede Lord of the Rings speelfilm.
De spelers moeten steeds kiezen tussen eigenbelang en samenwerking,
omdat het bord in de loop van het spel wordt overspoeld door een
leger orks. Een speelbeurt begint met het plaatsen van nieuwe orks.
Daarna mag je jouw speelfiguur bewegen met behulp van een
heldenkaart. Je beweging wordt beperkt voor iedere ork waarnaast je
jouw beurt begint. Bewegen naar een vrij veld kost één
bewegingspunt. Bewegen naar een veld met een ork twee punten, waarna
je deze ork verslaat. Het is ook mogelijk om orks in samenwerking
met een medespeler in de tang te nemen. Als beide spelers ieder aan het
uiteinde van een "kolom" staan, waarvan alle tussenliggende velden met
orks zijn gevuld, dan verslaan de spelers deze orks en verdelen ze
deze fiches. Orks zijn aan het einde van het spel 1-3 punten waard.
Sommige orkfiches tonen het woord "ent". Als zo'n ork
wordt omgedraaid, wordt de entfiguur verplaatst en vindt een
gebeurtenis plaats. Als de orks een keten over het spelbord kunnen
vormen, hebben de spelers verloren. Als de entfiguur het einde van
zijn spoor bereikt, wint de speler met de meeste punten. |
|
| Das
Steiff-Spiel |
Auteur: Teuber |
releasedatum: najaar
2002
|
|
Een
familiespel over teddyberen. Er wordt ook een luxe editie verkocht,
met een originele Steiff teddybeer. |
|
| Der
kleine Prinz |
Auteur: Haferkamp |
releasedatum: najaar
2002
|
|
Een
licentietitel die is gebaseerd op een kinderboek. Dit is een
communicatief partyspel, waarbij de spelers moeten raden, vertellen,
tekenen, herinneren enzovoort. |
|
| Sauron |
Auteur: Knizia |
releasedatum: najaar
2002
|
|
|
Een uitbreiding voor het bordspel
In de Ban van de Ring. Nu krijg je de kans om in de huid van de
slechterik te kruipen. Een van de spelers vertegenwoordigt Sauron.
Met behulp van speciale actiekaarten en een Nazgûl probeer je het
reisgenootschap te dwarsbomen.
|
|
| Nautilus |
Auteurs: B&W
Ditt |
release: april 2002
|
|
Het bordspel "Nautilus" voert 2-4 spelers naar een fascinerende wereld op de bodem van de zee. Daar zoeken wetenschappers naar waardevolle grondstoffen, verborgen schatten en naar sporen van het legendarische continent "Atlantis". De spelers sturen hun wetenschappers naar de bodem van de zee en stichten daar onderzoekscentra. Dit kost veel geld, dus moeten ze hun bescheiden budgetten verstandig inzetten. Je kunt overigens extra geld verdienen met het opduiken van schatten of de
"verhuur" van een centrum. Het spel duurt meerdere ronden, die elk uit drie fasen bestaan. Met behulp van onderzeebootjes ga je op zoek naar goud, bodemschatten en artefacten. Tegelijkertijd probeer je jouw wetenschappers in zoveel mogelijk eigen en vreemde onderzoekscentra onder te brengen. Dit levert je tijdens het spel de nodige voordelen op en aan het einde verdien je winstpunten met wetenschappelijke roem. Deze wetenschapspunten worden vermenigvuldigd met de punten van de door jou verzamelde bodemschatten.
De
website
van de auteurs bevat achtergrondinformatie over dit spel. |
|
| Tyros |
Auteur: Martin
Wallace |
release: april 2002
|
|
Een strategisch bordspel voor 3-4 spelers. Het spelbord toont de Middellandse Zee in de klassieke oudheid. Deze landkaart is verdeeld in velden, die overeenstemmen met de 32 landschapskaartjes die in de loop van het spel op het bord worden gelegd. Iedere speler beschikt aan het begin over 10 schepen en 10 steden in zijn eigen kleur. Via onderhandelingen en de ruil van handelskaarten proberen de spelers in vier koninkrijken steden en havens te stichten. Deze koninkrijken worden niet door de spelers bestuurd, maar zijn voor iedereen toegankelijk. De waarde van de steden
hangt af van de grootte en de macht van het desbetreffende koninkrijk. Hoe groter het rijk, des te meer winstpunten zijn er te verdienen. Aan het begin van elke spelronde groeien de koninkrijken. Het hangt van de spelers af welke rijken groeien en welke klein worden gehouden. Naast de punten voor losse steden en schepen, kun je bonuspunten verdienen door in elk rijk minstens één stad te bezitten en in één rijk de meeste steden.
|
|
| How
Ruck |
Auteur: Richard
Borg |
release: april 2002
|
|
Een spel voor twee spelers. Het spelmateriaal bestaat uit een bord, vijf whiskyvaten, 55 speelkaarten met sterke Schotten in drie verschillende kleuren en een aantal witte kaarten met Schotse dames. Het spelbord toont een gespannen touw en aan beide zijden drie aflegvelden in de kleuren rood, blauw en geel. Hierop worden de kaarten van de desbetreffende kleuren gespeeld, de witte dames mogen overal worden gelegd. De kaarten worden op elkaar gelegd. Het is de bedoeling om de sterke touwtrekkers aan je eigen zijde te leggen en de zwakke broeders bij je medespeler. Als je een kaart met de tekst "How Ruck" speelt, vindt er meteen een tussentelling plaats. Dan verschuift het whiskyvat in de richting van de op dat moment sterkste partij. Als je een vat over de streep trekt, mag je het als prijs houden.
Daarna begint een nieuwe ronde. De winnaar is degene die als eerste drie vaten bemachtigt. Het spel bevat ook een paar bijzondere kaarten waarmee je elkaar kunt verrassen.
|
|
| Die
Entscheidung |
Auteur: Reiner
Knizia |
release: april 2002
|
|
Een nieuw tweepersoonsspel dat zich afspeelt in Tolkien's Midden-Aarde. De ene speler vertegenwoordigt de kwade machten van Sauron, de andere speler het reisgenootschap. Het spelbord toont de Gouw en Mordor, gescheiden door een hoge bergketen. Iedere speler heeft een paar actiekaarten en 9 speelfiguren, waarvan de tegenstander alleen de achterzijde kan zien (als in Stratego). Als je een figuur naar een gebied met vijanden verplaatst, wordt er gevochten. De teksten op de bij het gevecht betrokken figuren bepalen meestal meteen al wie er wint. Zo niet, bepalen de actiekaarten de uitkomst van het gevecht. Het reisgenootschap wint als Frodo Mordor bereikt. Sauron wint als hij Frodo verslaat of drie van zijn figuren de Gouw bereiken.
|
|
| Die
Pyramiden des Jaguar |
Auteur: Günter
Burkhardt |
release: april 2002
|
|
Dit tweepersoonsspel is een bewerking van Pacal, dat in 1999 door Klee werd uitgegeven. Het spelbord bevat twee bouwplaatsen voor piramides en een junglepad.
Je moet als eerste een uit 10 kaarten bestaande piramide bouwen. Daarbij moeten de kaarten in oplopende waarde worden gespeeld en verder mag je alleen kaarten gebruiken die door je tegenstander worden aangeboden. Er zijn in totaal 40 kaarten, met de waarde 1-40. Aan het begin krijgt iedere speler er 15, de overige 10 worden ongezien uit het spel gehaald.
De actieve speler kiest twee van zijn handkaarten en laat ze aan zijn tegenstander zien. Deze kiest één kaart en plaatst deze meteen in zijn piramide. De aanbieder moet de andere kaart in zijn eigen piramide plaatsen.
Als je een kaart moet nemen die je niet op het eerstvolgende vrije veld kunt plaatsen, moet je deze op een andere kaart in je piramide leggen. Op deze kaart leg je vervolgens een jaguarsteen. De andere speler mag dan zijn speelfiguur op het junglepad verplaatsen. Op dit pad vind je bonusvelden waarmee je nuttige acties kunt uitvoeren. Het spel eindigt voortijdig zodra iemand gedwongen wordt een kaart met een jaguarsteen opnieuw te bedekken.
|
|
| Alles
im Eimer |
Auteur: Stefan
Dorra |
release: maart 2002
|
|
Een kaartspel voor
2-6 spelers. Aan het begin bouwt iedere speler een piramide van 15 emmers. Deze emmers hebben verschillende kleuren, van elke kleur zijn er drie. Deze kleuren vind je ook terug op de speelkaarten met de waardes 1-8. Aan het begin krijg je 12 kaarten, elke ronde mag je er max. één bijtrekken. Elke kaartkleur toont een bepaalde diersoort. Wie aan de beurt is, speelt bijv. twee rode stierkaarten met een totale waarde van 5. De volgende speler moet dit overbieden met maximaal drie rode stierkaarten met een hogere totale waarde. Als iemand niet kan overbieden, moet hij een emmer van de desbetreffende kleur uit zijn eigen piramide halen. Het is vervelend als je zo'n emmer aan de onderkant van je piramide moet verwijderen, want dan stort deze gedeeltelijk in. De winnaar is degene die aan het einde de meeste emmers in zijn piramide staande weet te houden.
Licht, vlot en leuk om te spelen. Helaas hebben de plaatjes op de
speelkaarten het
niveau van goedkope clip art.
|
|
| Sternenschiff
Catan |
Auteur: Klaus
Teuber |
release: najaar 2001
|
|
Een
kaartspel voor 2 spelers, dat thematisch is gebaseerd op Die
Sternenfahrer von Catan. Iedere speler heeft een ruimteschip met
laadruimtes voor grondstoffen. Een schip kan verder worden
uitgebreid met wapens, motoren en andere zaken. Een dobbelsteen
regelt niet alleen de productie van je kolonies, maar ook hoeveel
ontdekkingskaartjes je mag omdraaien (eventueel verhoogd door extra
motoren). Deze kaartjes bevatten interessante ontdekkingen of
gevaren. Uiteraard wordt er ook gehandeld, met je tegenstander of
via je handelsposten en bouw je nieuwe schepen en uitrusting.
|
|
| Die
Gefährten |
Auteurs: TM
Spiele |
release: najaar 2001
|
|
Een
bordspel voor 3-4 spelers, dat blijkbaar op het laatste moment is
ontworpen in het kader van de merchandising rond de eerste
speelfilm. Vreemd genoeg is de titel gelijk aan het kaartspel dat
komend najaar door Ravensburger wordt uitgebracht. In dit bordspel
reizen de Hobbits in etappes door Midden-Aarde. De beweging wordt
gestuurd door twee dobbelstenen. De ene steen bepaalt de beweging,
de andere bepaalt je gevechtskracht. Je kiest zelf welke steen je
waarvoor inzet. Aan het einde van
elke etappe zijn winstpunten te verdienen, vooral voor degene die
als eerste arriveert. Het is overigens niet altijd gewenst om
vooraan te lopen, want onderweg komen de spelers allerlei gevaren
tegen. Gelukkig worden ze af en toe ook geholpen door oude bekenden
als Gandalf en Aragorn. Het spelmateriaal bevat afbeeldingen uit de
speelfilm.
|
|
| Die
Feinde |
Auteur: Reiner
Knizia |
release: najaar 2001
|
|
Een
expansie voor het Der Herr der Ringe bordspel van Knizia (in
Nederland uitgebracht door 999 Games). De set bevat twee nieuwe
scenario's, waarmee je het basisspel van nieuwe uitdagingen kunt
voorzien: Bree en Isengard. De set bevat verder nieuwe kaarten.
Vind nieuwe vrienden (Tom Bombadil, Boombaard etc.) en ontmoet
nieuwe gevaren (de spinnen van Demsterwold, grafgeesten etc.). |
|
| Der
kleine Hobbit |
Auteurs: Stern
& Meyers |
release: najaar 2001
|
|
Een
toegankelijk bordspel voor 2-6 spelers over de avonturen van Bilbo. De Hobbits trekken door de wildernis,
waar ze allerlei gevaren ontmoeten en kostbaarheden ontdekken. In de
grotten onder de Eenzame Berg (Lonely Mountain) proberen ze
uiteindelijk de
juwelen van de draak Smaug te stelen. Dit spel wordt uitgebracht
onder de merknaam Klee Spiele. |
|
| Volldampf |
Auteur: Martin
Wallace |
release: voorjaar
2001
|
|
Een
toegankelijk treinenspel waarbij de spelers in een veiling bieden op
spoorlijnen tussen steden. In de steden liggen
verschillende soorten handelsgoederen. Die worden in de loop van het
spel via de spoorlijnen verplaatst. Dit levert de eigenaar van
de verbinding geld op. Dit spel is een bewerking van het "Early
Railways System" van de Amerikaanse uitgever Winsome
Games. Volldampf wordt uitgegeven onder de merknaam TM Spiele. |
|
| Troia/Chin.
Mauer |
Auteur: Klaus
Teuber |
release: voorjaar
2001
|
|
Twee
nieuwe historische scenario's voor De Kolonisten van Catan: de een
over Troje, de ander over de Chinese
muur. In het laatstgenoemde scenario bouwen de spelers niet alleen
hun dorpen en steden, maar zijn ze ook verantwoordelijk voor de
bescherming van een deel van de Chinese grens. Ze moeten ervoor
zorgen dat de "Grote Muur" sterk en hoog genoeg is om de
Mongoolse horden buiten de deur te houden. Als de Mongolen toch bij
jou binnenvallen, levert dat je minpunten op. Bovendien blokkeren ze
de opbrengst van de gebieden. In het tweede scenario zijn sommige
spelers bondgenoten van de Trojanen, andere spelers ondersteunen de
Grieken. De spelers schenken grondstoffen aan hun bondgenoten.
Hiermee verdienen ze niet alleen handelspunten, maar beïnvloeden ze
ook de uitkomst van het conflict tussen beide partijen. De
winstpunten van de Trojanen en de Grieken tellen ook mee voor de
desbetreffende spelers.
|
|
| Die
neuen Entdecker |
Auteur: Klaus
Teuber |
release: voorjaar
2001
|
|
Dit is een bewerking van
Teuber's Entdecker (Land in Zicht), een
bordspel dat in 1996 door
Goldsieber werd uitgebracht en daar uit productie is genomen. In de
nieuwe versie is de geluksfactor enigszins verminderd (je kunt nu ook
openliggende tegels kopen, al zijn die relatief duur) en kun je met je verkenners extra winstpunten
verdienen (door in de jungle op zoek te gaan naar schatten). Het
draaischijfje voor de inkomsten is hier verdwenen, het goud wordt nu met een
dobbelsteen aangevuld. |
|
| Gnadenlos |
Auteur: Klaus
Teuber |
release: voorjaar
2001
|
|
Een
kaartspel (met een spelbord) voor 3-4 spelers. De spelers bieden op
3-4 paren avonturierkaarten. Deze kaarten hebben drie eigenschappen:
valsspeler, revolverheld en goudzoeker. Per eigenschap hebben de
kaarten verschillende waardes. De kaarten worden betaald met
schuldbewijzen, die worden bewaard in de banken op het spelbord. Aan
het begin van een beurt wordt een "noodlotskaart"
omgedraaid, die bepaalt welke eigenschap deze beurt doorslaggevend
is. De spelers spelen vervolgens een van hun avonturierkaarten, bij
voorkeur met een redelijke score in de gevraagde eigenschap. In het
algemeen wint degene met de hoogste kaart de buit, in de vorm van
goud of winstpunten, maar moet deze speler zijn avonturierkaart
inleveren. De speler met de laagste kaart is i.h.a. de sigaar en
moet bijv. punten inleveren. Tijdens het spel bepaalt een
dobbelsteen wanneer de bij de banken ondergebrachte schuldbewijzen
terugbetaald moeten worden. Heb je op dat moment te weinig geld,
kost dit je de nodige winstpunten. |
|
| Die
Suche |
Auteur: Peter
Neugebauer |
release: voorjaar
2001
|
|
Een
legspel voor 2 spelers dat zich afspeelt in Tolkien's Midden-Aarde.
Door het passend leggen van verschillende landkaartjes ontstaat een
landschap met bergketens, bossen, grasland en meren. Het spel
begint in de Gouw, vervolgens wordt eerst een kruis van 8 * 6
kaartjes gevormd. Zodra een gebied van gelijksoortige
landschapsoorten is gevormd, wordt daar een avontuurfiche in de
bijbehorende kleur gelegd. Als het kruis is voltooid, plaatsen de
spelers hun Hobbits op het Gouwkaartje. Vervolgens voeren de spelers
om de beurt de volgende acties uit: kaartje leggen, Hobbit bewegen,
kaartje trekken. De spelers bewegen hun Hobbits van landschap naar
landschap en verzamelen avontuurfiches, die winstpunten of speciale
eigenschappen kunnen opleveren. De speciale eigenschappen vind je op
de blauwe fiches, die je echter alleen kunt bereiken met een boot.
Die boot vind je tussen de grijze fiches, maar die bevatten ook
allerlei gevaren. Als de gedekte kaartstapel is verbruikt, wordt met
de eerder afgelegde open kaartjes gespeeld en komt uiteindelijk de
Doemberg in het spel. Deze locatie kan overigens nog een paar keer
wisselen. Zodra alle 48 kaartjes zijn geplaatst, vindt de finale
race naar de Doemberg plaatst. De Hobbit die daar als eerste
aankomt, krijgt bonuspunten. Dit spel wordt in Nederland uitgebracht
door 999 Games. |
|
| Bali |
Auteur: Uwe
Rosenberg |
release: voorjaar
2001
|
|
De
spelers leggen speelkaarten af aan hun zijde van de verschillende
spelbordjes (Indonesische eilanden). Aan het begin van het spel ben
je vertegenwoordigd op twee eilanden (hogepriester op de ene, vorst
op de andere). Door het uitspelen van eilandkaarten kies je een
eiland waarop je wilt ageren. Je medespelers kunnen je hierbij
overigens hinderen. Het duel om zo'n eiland wordt uitgevochten met
speelkaarten. Die kaarten heb je in allerlei soorten: krijgers,
priesters, geleerden, vorsten. Je verdient winstpunten door op één
eiland de vorst en hogepriester onder je controle te krijgen of door
eilanden aan te doen waar jezelf de functie van hogepriester of
vorst vervult. |
|
| Eden |
Auteur: Gal
Zuckermann |
release: voorjaar
2001
|
|
In
dit bordspel voor 3-4 spelers vul je een spelbord met landtegels.
Deze tegels zijn er in de vier verschillende spelerkleuren en ze
hebben wisselende vruchtbaarheidswaardes (1-4). Er zijn verder mana-,
irrigatie- en landbouwkaartjes. Mana is in feite het speelgeld. De
irrigatiekaartjes geven een veld aan waar je landtegels mag
plaatsen. Je gebruikt de landbouwkaartjes om je landschappen
vruchtbaarder te maken. Het is de bedoeling om als eerste 20
vruchtbaarheidspunten te verzamelen. Aan het begin van je beurt
ontvang je mana, afhankelijk van de vruchtbaarheid van je land.
Vervolgens mag je of 1 of 2 irrigatiekaartjes spelen, of 1
landbouwkaartje (mits je aan de voorwaarden voldoet). Na het spelen
van een irrigatiekaartje en het plaatsen van een landtegel, mag je
proberen een naburige landtegel(s) over te nemen. Dan bieden de
betrokken spelers om de beurt een stijgende hoeveelheid mana. De
winnaar krijgt het land, de verliezer de mana (die hij later weer
kan inzetten). Het is mogelijk om zo'n "biedoorlog" in te
zetten vanuit meerdere vruchtbare landtegels, waardoor een eventueel
tegenbod noodgedwongen tot extreme hoogtes stijgt. |
|
| Flower
Power |
Auteurs:
Fassauer & Haluszka |
release: voorjaar
2001
|
|
Een
legspel voor twee spelers. Op een spelbord met drie zones (één
voor iedere speler en een neutrale, waar beide spelers mogen
aanleggen) leggen de spelers hun bloemenkaartjes. Deze kaartjes trek
je uit een stoffen zakje. Het is de bedoeling om zo mogelijk grote
vlakken van dezelfde bloemensoort te vormen (er zijn 9 soorten). De
bloemenkaartjes bestaan uit twee helften en bevatten vaak twee
verschillende bloemensoorten, wat het aanleggen er niet makkelijker
op maakt. Driemaal per spel mag je een kaartje in de tuin van je
medespeler leggen, waarmee je zijn zorgvuldig geplande tuin van de
nodige wildgroei kunt voorzien. |
|
| Zaubercocktail |
Auteur: Arnd
Beenen |
release: voorjaar
2001
|
|
Een
onderhandelingsspel voor 4-7 spelers die toverdrankjes brouwen. De
benodigde ingrediënten vind je op 151 speelkaarten: sommige zijn
zeer zeldzaam, anderen ruim voorhanden. De startspeler draait een
toverspreuk om. Deze kaart bepaalt de actuele waarde van de ingrediënten.
Vervolgens mogen de spelers onderling kaarten ruilen. Dit gebeurt
tegelijkertijd en in principe is alles toegestaan (zeuren, smeken,
dreigen etc.). Zodra drie spelers de ruilbeurs hebben verlaten, is
het tijd om de kaarten open te leggen. Alle spelers moeten nu een of
twee reeksen van gelijke ingrediëntkaarten uitspelen. De spelers
met de waardevolste ingrediënten verdienen winstpunten, de speler
met het slechtste resultaat krijgt minpunten. De eerste speler die
de ruilbeurs verlaat, krijgt overigens een bonuspunt. |
|
| Das
Siedler Buch |
Auteurs: diverse |
release: najaar
2000
|
|
Een goedgevulde doos met een dik boek vol scenario's en zeer veel
spelmateriaal, waarmee de liefhebbers van de Kolonisten van Catan
allerlei varianten kunnen proberen. 
|
|
| Sternenfahrer
5/6 |
Auteurs: Klaus
Teuber |
release: najaar
2000
|
|
Een
expansieset waarmee je Die Sternenfahrer von Catan ook met 5 of 6 spelers
kunt spelen. De set bevat o.a twee nieuwe zonnestelsels en
een vijfde buitenaards volk. |
|
| Halali |
Auteurs:
Rudi Hoffmann |
release: najaar
2000
|
|
Een
toegankelijk bordspel dat in de jaren 70 al eens eerder op de markt was. Het spelbord wordt gevuld met gedekte fiches. De ene speler is de jager, de andere speler beweegt de dieren. Als je aan de beurt bent, mag je een fiche omdraaien of een eerder omgedraaid fiche bewegen. De fiches kunnen elkaar slaan in een bepaalde rangorde: de vos vreet de eend, de jager schiet alles overhoop, de beer vreet alles op (incl. jagers en houthakkers) enzovoort. Je verdient punten door het slaan van fiches of door het in veiligheid brengen van jouw fiches. Het draaien van de fiches is een grote loterij. Naarmate er meer fiches zijn omgedraaid, komt er meer tactiek om de hoek kijken. |
|
|
Babel |
Auteurs: Rosenberg
& Dorgathen |
release: najaar
2000
|
|
Een nieuw 2-persoonsspel. Iedere speler beschikt aan zijn kant
van het spelbord over vijf bouwplaatsen, waarop je met kaartjes
tempeltorens kunt bouwen. Elke bouwplaats hoort bij een bepaald volk. Een
trio kaartjes van hetzelfde volk biedt je extra opties: een toren van je
tegenstander slopen, bevolking bij hem weglokken enzovoort. Het bij elkaar
krijgen van zo'n trio vergt het nodige aan planning. |
|