|
| Alhambra
Jubileum |
Auteur:
Henn |
release: 2008
|
|
Deze jubileumeditie van het bekroonde bordspel "Der Palast von Alhambra" heeft een groter speelbord, driedimensionale speelfiguren
(geen idee wat ze hiermee bedoelen) en enkele nieuwe extraatjes. Daarnaast is
het materiaal van de eerste uitbreiding "Die Gunst des Wesirs" aan het
basisspel toegevoegd. Meer
informatie over het spelsysteem: recensie.
|
|
| Batavia |
Auteurs:
Glimne & Rejchtman |
release: mei 2008
|
|
Dit
bordspel voor 3-5 spelers is een ingrijpend verbouwde heruitgave van
Moderne Zeiten van Jumbo. De spelers bezoeken als koopman de handelsposten van de vijf Oost-Indische compagnieën in Azië. Elke ronde bestaat uit twee fases. Eerst worden scheepskaarten geveild, daarna voeren de spelers beurtelings één actie uit (2 scheepskaarten trekken of scheepskaarten spelen). De veilingmeester draait het gedobbelde aantal kaarten open, die als pakket worden geveild. De spelers bieden met wissels. De hoogste bieder krijgt alle kaarten en is startspeler. Hij verdeelt zijn bod zo gelijkmatig mogelijk onder zijn medespelers. Je speelt scheepskaarten van één of meerdere compagnieën. Je moet voor of na het uitspelen de meerderheid in minstens één compagnie bezitten. Dan ontvang je de compagniesteen van deze compagnie. Vervolgens verplaats je jouw koopman naar de eerstvolgende handelspost (tegel) van een compagnie waarvan je de compagniesteen bezit. Je neemt daar de tegel en zet jouw figuur op het vrijgekomen veld. Je mag de tegel houden of (met andere verzamelde tegels) inwisselen voor goud. De opbrengst stijgt progressief naarmate je meer tegels tegelijk inlevert. Je plaatst een eigen goederenkist op het veld van deze compagnie in de juiste pakhuissoort. Met het groeiend aantal uitgespeelde kaarten wordt het gevaar van een piratenaanval groter. In dat geval worden alle uitgespeelde scheepskaarten van de grootste compagnie(ën) afgelegd. Als je na het verkrijgen van een compagniesteen niet meer naar een handelspost van een bepaalde compagnie kunt reizen, zet je jouw koopman op de eindtegel en leg je deze tegel voor je neer. De ronde wordt uitgespeeld. Daarna spelen de spelers hun resterende scheepskaarten uit en worden de compagniestenen verdeeld. De spelers krijgen dan goud voor de meeste kisten in elk pakhuis, de meeste wissels, de eindtegel en voor elke compagniesteen in hun bezit. De speler met het meeste goud is de winnaar.
|
|
| Kinderspellen |
Auteurs:
diversen |
release: voorjaar 2008
|
|
Die Haselnuss-Bande van Birgit Hähnle en ENUK der Eskimo van Stefan Dorra en Manfred Reindl zijn spellen voor jonge kinderen. |
|
| Eketorp |
Auteur:
Henn |
release: okt 2007
|
|
Dit bouw- en blufspel voor 3-6
spelers is een nieuwe editie van een spel van Dirk Henn's eigen
uitgeverij db-Spiele. Deze spelbeschrijving is gebaseerd op de
oorspronkelijke uitgave. Iedere speler speelt een vikingstam, die
bouwt aan een eigen burcht. Daartoe verzamel je de benodigde
bouwstenen op een centraal spelbord met zeven velden. Het
bouwmateriaal bestaat uit vier soorten houten blokjes, die aan het
einde van het spel 1-4 winstpunten waard zijn. Aan het begin van een
ronde kiest iedere speler in het geheim op welke velden hij zijn
speelfiguren inzet. Speelfiguren zonder order blijven als verdediger
in jouw eigen burcht staan. Vervolgens worden de speelfiguren op de
desbetreffende velden van het centrale bord geplaatst. Als op een
veld meer figuren dan bouwstenen staan, wordt er eerst een robbertje
gevochten. De actieve speler kiest een doelwit, waarna beide spelers
één van hun gevechtskaarten uitspelen. De hoogste kaart wint het
gevecht en blijft staan, de verliezer eindigt in het hospitaal. Het
verschil in gevechtskracht bepaalt op welk hospitaalveld de
verliezende speelfiguur wordt gelegd. Dit veld bepaalt hoe lang het
duurt voordat een speelfiguur weer aan het spel kan deelnemen.
Daarna geven de aanvaller en de verdediger de gespeelde
gevechtskaarten aan elkaar. Deze nieuwe kaart kun je pas inzetten
als je jouw volledige hand van vier gevechtskaarten hebt verbruikt.
Nadat alle gevechten zijn afgewikkeld, sjouwt ieder overgebleven
speelfiguur één bouwsteen naar de eigen burcht. Gebouwde stenen
zijn overigens niet veilig. Het is namelijk ook mogelijk om de
burcht van een medespeler aan te vallen. Als je zo'n gevecht wint,
sloop je één of meer bouwstenen, waarvan je er eentje in jouw
eigen burcht mag plaatsen. Als een speler 18 stenen heeft gebouwd
(een volledige muur van drie verdiepingen), eindigt het spel. Iedere
bouwsteen is 1-4 punten waard, een voltooide burcht levert vijf
bonuspunten op en verder krijg je één bonuspunt voor elk zegel dat
je nog bezit. Aan het begin van het spel heb je vijf van deze zegels
ontvangen. Tijdens het spel kun je ze gebruiken om slechte kaarten
kwijt te raken.
|
|
| Giganten
der Lüfte |
Auteur:
Seyfarth |
release: okt 2007
|
|
Een
bordspel over Zeppelins voor 2-4 spelers. Giganten der Lüfte is een dobbelspelletje met een lading chroom en een bijzonder thema. Het is de bedoeling om zeppelinkaartjes met veel winstpunten te verzamelen c.q. de betere Hindenburgvelden te bezetten. Deze kaartjes of velden verdien je door met de afgebeelde dobbelstenen (wit, rood en zwart) het afgebeelde getal te evenaren of te overtreffen. De witte dobbelstenen zijn zwak, de rode zijn redelijk en de zwarte hebben pas echt iets te melden. Om de betere stenen te bemachtigen, moet je eerst de nodige hulpkaartjes (motoren, bemanning, er zijn in totaal zes categorieën) bij elkaar dobbelen. Tijdens het spel verzamel je verder speciale fiches (na mislukte beurten), die je later kunt gebruiken voor een dubbele beurt (kost 3 fiches) of een bonus van +1 op een worp (kost 1 fiche). Ik vond dit een leuke combinatie van dobbelen en plannen, die me een beetje deed denken aan een spel als Um Krone und Kragen.
|
|
| Jenseits von Theben |
Auteur:
Prinz |
release: maart 2007
|
|
Een
bordspel voor 2-4 spelers. De spelers kruipen omstreeks het jaar 1900 in de huid van archeologen. Ze proberen door opgravingen, congressen, tentoonstellingen en het verzamelen van kennis zoveel mogelijk winstpunten te
verdienenen. Het speelbord toont een kaart van
Europa en Noord-Afrika, met 7 steden en 5 opgravingen. Tijdens het spel bezoeken de spelers deze steden en opgravingen.
Het reizen en de acties kosten tijd, hetgeen op een tijdspoor wordt geregistreerd. Degene die
achteraan ligt op dit tijdspoor is de actieve speler. Als de
tijdverschillen groot zijn, kun je zomaar een paar keer aan de beurt
zijn. Als je dit goed plant, kun je hiermee goede zaken doen. De acties zijn: 1)
speelkaarten met kennis, voorwerpen of congressen verzamelen, 2) de
voorraad openliggende speelkaarten vervangen 3) een opgraving in
de huidige regio uitvoeren (waarbij kennis van deze regio is vereist) of 4)
een tentoonstelling bijwonen. Bij een opgraving bepalen de over deze
regio verzamelde kennis en de te besteden tijd hoeveel fiches je uit
de zak van deze regio mag trekken. Dit wordt afgelezen op een
handig draaischijfje. De fiches tonen 0-7 winstpunten of extra
kennispunten. Fiches met punten mag je houden, de blanco fiches gaan
terug in de zak. Aan het begin is 50% van de fiches waardeloos,
later wordt deze verhouding steeds ongunstiger. Je kunt ook
winstpunten verdienen met tentoonstellingen, een serie
congreskaarten en met meerderheden in de vijf kennissoorten. Na 2 of
3 jaar wint de speler met de meeste punten.
|
|
| Fangfrisch |
Auteur:
Pelikan |
release: maart 2007
|
|
Een
bordspel voor 3-5 spelers. De spelers kopen vissen en andere zeedieren
op een veiling. De actieve speler veilt de vissen. Hij draait een
viskaart open, die 1-3 exemplaren van één diersoort toont. Als geen enkele speler dit aanbod interessant genoeg vindt, wordt een volgende kaart toegevoegd enzovoort. De eerste bieder koopt de viskaarten, legt 2 vissoorten in zijn 2 kratten en 1 vissoort in zijn koeling. De rest verdwijnt in zijn afvalemmer (en kost aan het einde van het spel geld). De veilingmeester krijgt 1 euro per geveilde kaart. Daarna mag de volgende speler de veiling openen. Deze nieuwe veilingmeester mag eerst nog een van zijn vissoorten verkopen. Dit levert veel op als
hij veel exemplaren van deze soort verkoopt. De medespelers moeten ook nog een kaart van de zojuist verkochte soort inleveren. |
|
| Informatie
over oudere titels: archief. |
|
|