|
| Midevil |
Auteur:
Breitenstein |
release: aug 2005
|
|
Dit
bordspel voor 2-6 spelers is gebaseerd op het spelsysteem van de
Zombiereeks. De zombies zijn nu vervangen door een horde skeletten. De spelers spelen gebeurteniskaarten uit en leggen de
gebiedstegels neer waarmee het speelveld wordt gecreëerd. Met
de kaarten kun je jezelf versterken of je medespelers in de
problemen brengen. Een beurt bestaat uit het plaatsen van een
tegel, het trekken van kaarten, bewegen en vechten en
het verplaatsen van skeletten. |
|
| Award
Show |
|
release: juni 2005
|
|
Dit
kaartspel "simuleert" de wondere wereld van het
spelontwerp. Het is de bedoeling om zelf een spellenprijs te winnen
en ondertussen de concurrentie dwars te zitten. |
|
| Hidden
Conflict |
|
release: mei 2005
|
|
Een
bordspel voor 2-6 spelers. Het spelmateriaal bestaat uit 240 tegels, die allerlei monsters vertegenwoordigen. De spelers gebruiken deze tegels om
hun legers op te bouwen en elkaar te bevechten. |
|
| All
Wound Up! |
Auteur:
Breitenstein |
release: okt 2004
|
|
In dit racespel
voor 2-4 spelers bestuurt iedere speler een opwindbare zombie, die je op behendige wijze door een kerkhof moet loodsen. Aan het begin van elke ronde ontvangt iedere speler tien opdrachtkaarten. In een aantal stappen moeten ze kaarten uitwisselen met de medespelers, om uiteindelijk een sterke set met de gewenste acties over te houden. De startspeler kiest een bepaalde actie en speelt alle kaarten van die actie uit, eventueel aangevuld met jokers. Zijn medespelers doen hetzelfde. De speler die de meeste kaarten heeft gespeeld, mag de actie uitvoeren. Voorbeelden van acties: jouw zombie van richting veranderen, de richting van een vijandelijke zombie veranderen of jouw zombie 1-4 keer opwinden en laten bewegen. De beweging van de zombies is vaak onvoorspelbaar, zodat ze regelmatig in een open graf donderen of tegen een mausoleum knallen. Uiteindelijk wint degene die zijn zombie als eerste uit het kerkhof weet te krijgen. Dit is uiteraard geen diepzinnige kost, maar het spel is wel vreselijk leuk en bovendien mooi uitgevoerd. |
|
| Zombies
4: The End |
|
release: voorjaar
2004
|
|
Een nieuw spel in de Zombies-serie. De spelers verzamelen zoveel mogelijk pagina's uit het boek der ondoden, proberen de veilige blokhut te bereiken, om daar
een ritueel te voltooien om de zombies te vernietigen. Ondertussen worden ze bedreigd door een horde ondode honden. Het spel bevat 30 bordtegels, 50 actiekaarten, zes speelfiguren, 100 plastic zombiehonden en fiches. |
|
| When
Darkness Comes |
|
release: voorjaar
2004
|
|
When
Darkness Comes: this is not happening is een expansieset voor het
spel When Darkness Comes. De set bevat nieuwe scenario's en
spelmateriaal. |
|
| The
Haunting House |
|
release: voorjaar
2004
|
|
Een
bordspel voor 2-6 spelers. De spelers racen door een spookhuis dat
uit losse tegels bestaat. Soms bepaal je zelf de route, in andere
gevallen doen je medespelers dat. Om het lastiger te maken, worden
de tegels regelmatig gedraaid. |
|
| Zombies
3.5: Not dead yet |
|
release: okt 2003
|
|
Een
nieuwe expansieset voor het bordspel Zombies, met 50 nieuwe
gebeurteniskaartjes en nieuwe regels voor deze kaartjes. |
|
| Dante's
Inferno |
|
release: mei
2003
|
|
Een
bordspel met 81 losse tegels, een lading fiches en twee
dobbelstenen. Het is blijkbaar de bedoeling om de zieltjes van zondaars
te redden, je medespelers daarbij te hinderen en uiteindelijk de
grote boze duivel te verslaan. |
|
| Zombies
3: Mall Walkers |
|
release: maart
2003
|
|
Een
nieuwe expansieset voor het bordspel Zombies. |
|
| Zombie
Corps(e) |
|
release: aug
2002
|
|
Een
militair georiënteerde expansieset voor het bordspel Zombies. De
set bevat 15 nieuwe bordstukken (barakken, geheim laboratorium etc.),
30 gebeurteniskaartjes, nieuwe regels en 6 "glow in the
dark" Zombies. |
|
| Bag
O' Zombies |
|
release: aug
2002
|
|
100
"glow in the dark" miniatuurtjes voor het bordspel
Zombies. |
|
| Zombies |
|
release: najaar 2001
|
|
Een
bordspel voor 2 tot 6 spelers. Je moet zien te ontkomen aan een
groeiend leger ondoden, waarbij je je vrienden als levend schild mag
gebruiken. De spelers spelen gebeurteniskaarten uit en leggen de
gebiedstegels neer waarmee de verdoemde stad wordt gecreëerd. Met
de kaarten kun je jezelf versterken of je medespelers in de
problemen brengen. Een spelbeurt bestaat uit het plaatsen van een
tegel, het trekken van kaarten, dobbelen voor beweging en vechten en
het verplaatsen van zombies. Vechtend zoek je een weg door straten
vol zombies en probeer je een helikopter landplaats aan de rand van
de stad te bereiken. Je kunt het spel ook winnen door 25 zombies te
verslaan. |
|